This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Ero sivun ”Gamehelpelgrande” versioiden välillä

Board Game Arenasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
(Ensimmäinen versio)
 
 
(5 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 3: Rivi 3:
== Termistö ==
== Termistö ==


;alue
'''alue''' – pelilaudalla näkyvät Espanjan kuningaskunnan maa-alueet, esim. Valencia
:Pelilaudassa näkyvät Espanjan kuningaskunnan maa-alueet, esim. Valencia
 
;caballero
'''caballero''' – pienaatelinen, asetetaan pelilaudan alueisiin pisteytystä varten
:Pienaatelinen, asetetaan pelilaudan alueisiin
 
;castillo
'''castillo''' – alueesta riippumaton linnake, johon voi pudottaa caballerojaan alueiden sijaan
:Alueesta riippumaton linnake, johon voi asettaa caballerojaan alueiden sijaan
 
;grandi
'''grandi''' – pelaajan aatelinen, ei lasketa mukaan pisteytysvaiheissa
:Pelaajan aatelinen, ei lasketa mukaan pisteytysvaiheissa
 
;hovi
'''hovi''' – varanto, josta caballerot siirretään alueisiin
:Varanto, mistä caballerot sijoitetaan alueisiin
 
;kuninkaan alue
'''kuninkaan alue''' – alue, jossa on kuninkaan pelimerkki
:Alue, jossa on kuninkaan pelimerkki
 
;provinssi
'''provinssi''' – pelaajien varanto caballeroja, jotka odottavat hoviin pääsyä
:Pelaajien varanto caballeroja, jotka odottavat hoviin pääsyä
 
;toimintokortit
'''toimintokortit''' – kierroksen 5 valittavaa korttia, millä pelaajat voivat laittaa caballerojaan hovista pelialueelle ja tehdä erikoistoimintoja kierroksen aikana
:kierroksen 5 valittavaa korttia, millä pelaajat voivat laittaa kierroksen aikana caballerojaan hovista pelialueelle ja tehdä erikoistoimintoja
 
;voimakortit
'''valtakortit''' – kortteja, jotka määräävät pelaajien vuorojärjestyksen ja provinssista hoviin siirrettävien caballerojen määrän
:Arvoltaan 1–13 olevia kortteja, jotka määräävät  


== Pelin kulku ==
== Pelin kulku ==


Alussa pelaajien kotialueet arvotaan. Niihin asetetaan pelaajien grandi ja 3 caballeroa.
Alussa pelaajien kotialueet arvotaan. Niihin asetetaan pelaajien grandi ja 2 caballeroa.


=== Pelikierroksen kulku ===
=== Pelikierroksen kulku ===
Rivi 32: Rivi 31:
Edellisessä kierroksessa viimeisenä pelaajana vuoronsa päättänyt aloittaa. (Ensimmäisessä kierroksessa aloituspelaaja on arvottu.)
Edellisessä kierroksessa viimeisenä pelaajana vuoronsa päättänyt aloittaa. (Ensimmäisessä kierroksessa aloituspelaaja on arvottu.)


Pelaajat pöytäävät myötäpäivää vuorotellen kädestään voimakortin.
Pelaajat pöytäävät myötäpäivää vuorotellen kädestään valtakortin.


Pelaajat pelaavat vuoronsa pöydättyjen voimakorttien mukaisessa järjestyksessä, alkaen suurimmasta. Pelaaja aloittaa vuoronsa siirtämällä voimakortissaan näkyvän caballero-ikonien määrän provinssista hoviinsa. Sitten hän valitsee yhden vapaista toimintokorteista. Hän voi nyt tehdä kaksi toimenpidettä vapaassa järjestyksessä: (a) toteuttaa valitsemansa toimintokortin tekstin ja (b) asettaa valitsemansa toimintokortin ikonien määrän verran caballeroja pelilaudalle.
Pelaajat pelaavat vuoronsa pöydättyjen valtakorttien mukaisessa järjestyksessä, alkaen suurimmasta. Pelaaja aloittaa vuoronsa siirtämällä provinssista valtakortissaan näkyvän caballero-ikonien määrän verran caballeroja hoviinsa. Sitten hän valitsee yhden vapaista toimintokorteista. Hän voi nyt tehdä kaksi toimenpidettä vapaassa järjestyksessä: (a) toteuttaa valitsemansa toimintokortin tekstin ja (b) asettaa valitsemansa toimintokortin ikonien määrän verran caballeroja pelilaudalle.


(a) Toimintokortin tekstin toteuttaminen on vapaaehtoista – voit ottaa kortin ilman, että sinun pitäisi käyttää sitä.
(a) Toimintokortin tekstin toteuttaminen on vapaaehtoista – voit ottaa kortin ilman, että sinun pitäisi käyttää sitä.
Rivi 40: Rivi 39:
(b) Caballerot asetetaan hovista pelilaudan kuninkaan alueen viereisille alueille. Voit myös laittaa ne castilloon. Asetettavia caballeroja voi jakaa eri alueisiin tai vain yhteen.
(b) Caballerot asetetaan hovista pelilaudan kuninkaan alueen viereisille alueille. Voit myös laittaa ne castilloon. Asetettavia caballeroja voi jakaa eri alueisiin tai vain yhteen.


'''Huom!''' Kuninkaan alue on koskematon, eli pelaajat eivät voi muokata sitä millään tavalla muuten kuin siirtämällä kuningasta toimintokortilla uuteen alueeseen.
'''Huom!''' Kuninkaan alue on tabu, eli pelaajat eivät voi muokata sitä millään tavalla muuten kuin siirtämällä kuningasta toimintokortilla uuteen alueeseen, mistä tulee uusi kuninkaan alue.


=== Pisteytysvaihe ===
=== Pisteytysvaihe ===
Rivi 46: Rivi 45:
3., 6. ja 9. kierroksen jälkeen toteutetaan pisteytysvaihe.
3., 6. ja 9. kierroksen jälkeen toteutetaan pisteytysvaihe.


Jokainen pelaaja valitsee salaa alueen. Castillo caballerot paljastetaan ja pisteytetään, jonka jälkeen castillon caballerot siirretään pelaajien valitsemiinsa alueisiin. Sen jälkeen alkaa alueiden pisteytys.
Jokainen pelaaja valitsee salaa alueen. Castillon caballerot paljastetaan ja pisteytetään, jonka jälkeen castillon caballerot siirretään pelaajien valitsemiinsa alueisiin. Sen jälkeen alkaa alueiden pisteytys.


Alueiden ja castillon pisteytys toimii enemmistömäärällä. Pelaaja, jolla on eniten caballeroja alueella, saa pistelaatan 1. sijan pistemäärän, toiseksi eniten 2. sijan pistemäärän ja kolmanneksi eniten 3. sijan pistemäärän.
Alueiden ja castillon pisteytys toimii enemmistömäärällä. Pelaaja, jolla on eniten caballeroja alueella, saa pistelaatan 1. sijan pistemäärän, toiseksi eniten 2. sijan pistemäärän ja kolmanneksi eniten 3. sijan pistemäärän. Muista sijoista ei saa pisteitä.


'''Huom!''' Kolminpelissä vain kaksi ensimmäistä pistemäärää lasketaan, kun taas kaksinpelissä vain ensimmäinen.
'''Huom!''' Kolminpelissä vain kaksi ensimmäistä pistemäärää lasketaan, kun taas kaksinpelissä vain ensimmäinen.


'''Huom!''' Tasatilanteessa olevat pelaajat ottavat askeleen pienemmän pistemäärän. Toisin sanoen, jos alueen pistelaatassa on "5-3-1" ja kolmella pelaajalla on yhtä paljon caballeroja alueessa, he saisivat kolmistaan vain 2. sijan pistemäärän eli 3 pistettä. Kaksin- ja kolminpelien pistesäännöt pätevät tässäkin.
'''Huom!''' Tasatilanteessa olevat pelaajat ottavat askeleen pienemmän pistemäärän. Toisin sanoen, jos alueen pistelaatassa on "5-3-1" ja kolmella pelaajalla on yhtä paljon caballeroja alueessa, he saisivat kolmistaan vain 2. sijan pistemäärän eli 3 pistettä. Heitä toisena oleva saisi 3. sijan pisteet eli 1 pistettä. Kaksin- ja kolminpelien pistesäännöt pätevät tässäkin.


Jos pelaajalla on enemmistö caballeroja kuninkaan alueella, hän saa kuninkaan bonuksen eli 2 pistettä.
Jos pelaajalla on enemmistö caballeroja kuninkaan alueella, hän saa kuninkaan bonuksen eli 2 pistettä.

Nykyinen versio 4. helmikuuta 2022 kello 18.54

Pelaajat toimivat grandeina, jotka yrittävät haalia mahdollisimman paljon vaikutusvaltaa Espanjan kuningaskunnan ympäristöstä.

Termistö

alue – pelilaudalla näkyvät Espanjan kuningaskunnan maa-alueet, esim. Valencia

caballero – pienaatelinen, asetetaan pelilaudan alueisiin pisteytystä varten

castillo – alueesta riippumaton linnake, johon voi pudottaa caballerojaan alueiden sijaan

grandi – pelaajan aatelinen, ei lasketa mukaan pisteytysvaiheissa

hovi – varanto, josta caballerot siirretään alueisiin

kuninkaan alue – alue, jossa on kuninkaan pelimerkki

provinssi – pelaajien varanto caballeroja, jotka odottavat hoviin pääsyä

toimintokortit – kierroksen 5 valittavaa korttia, millä pelaajat voivat laittaa caballerojaan hovista pelialueelle ja tehdä erikoistoimintoja kierroksen aikana

valtakortit – kortteja, jotka määräävät pelaajien vuorojärjestyksen ja provinssista hoviin siirrettävien caballerojen määrän

Pelin kulku

Alussa pelaajien kotialueet arvotaan. Niihin asetetaan pelaajien grandi ja 2 caballeroa.

Pelikierroksen kulku

Kierroksen viisi toimintokorttia paljastetaan.

Edellisessä kierroksessa viimeisenä pelaajana vuoronsa päättänyt aloittaa. (Ensimmäisessä kierroksessa aloituspelaaja on arvottu.)

Pelaajat pöytäävät myötäpäivää vuorotellen kädestään valtakortin.

Pelaajat pelaavat vuoronsa pöydättyjen valtakorttien mukaisessa järjestyksessä, alkaen suurimmasta. Pelaaja aloittaa vuoronsa siirtämällä provinssista valtakortissaan näkyvän caballero-ikonien määrän verran caballeroja hoviinsa. Sitten hän valitsee yhden vapaista toimintokorteista. Hän voi nyt tehdä kaksi toimenpidettä vapaassa järjestyksessä: (a) toteuttaa valitsemansa toimintokortin tekstin ja (b) asettaa valitsemansa toimintokortin ikonien määrän verran caballeroja pelilaudalle.

(a) Toimintokortin tekstin toteuttaminen on vapaaehtoista – voit ottaa kortin ilman, että sinun pitäisi käyttää sitä.

(b) Caballerot asetetaan hovista pelilaudan kuninkaan alueen viereisille alueille. Voit myös laittaa ne castilloon. Asetettavia caballeroja voi jakaa eri alueisiin tai vain yhteen.

Huom! Kuninkaan alue on tabu, eli pelaajat eivät voi muokata sitä millään tavalla muuten kuin siirtämällä kuningasta toimintokortilla uuteen alueeseen, mistä tulee uusi kuninkaan alue.

Pisteytysvaihe

3., 6. ja 9. kierroksen jälkeen toteutetaan pisteytysvaihe.

Jokainen pelaaja valitsee salaa alueen. Castillon caballerot paljastetaan ja pisteytetään, jonka jälkeen castillon caballerot siirretään pelaajien valitsemiinsa alueisiin. Sen jälkeen alkaa alueiden pisteytys.

Alueiden ja castillon pisteytys toimii enemmistömäärällä. Pelaaja, jolla on eniten caballeroja alueella, saa pistelaatan 1. sijan pistemäärän, toiseksi eniten 2. sijan pistemäärän ja kolmanneksi eniten 3. sijan pistemäärän. Muista sijoista ei saa pisteitä.

Huom! Kolminpelissä vain kaksi ensimmäistä pistemäärää lasketaan, kun taas kaksinpelissä vain ensimmäinen.

Huom! Tasatilanteessa olevat pelaajat ottavat askeleen pienemmän pistemäärän. Toisin sanoen, jos alueen pistelaatassa on "5-3-1" ja kolmella pelaajalla on yhtä paljon caballeroja alueessa, he saisivat kolmistaan vain 2. sijan pistemäärän eli 3 pistettä. Heitä toisena oleva saisi 3. sijan pisteet eli 1 pistettä. Kaksin- ja kolminpelien pistesäännöt pätevät tässäkin.

Jos pelaajalla on enemmistö caballeroja kuninkaan alueella, hän saa kuninkaan bonuksen eli 2 pistettä.

Jos pelaajalla on enemmistö caballeroja grandinsa alueella, hän saa kotialuebonuksen eli 2 pistettä. Huomaa, ettei grandia lasketa mukaan, kun tarkistetaan enemmistöja.

Pelin päättyminen

Peli päättyy, kun 3. pisteytysvaihe on suoritettu. Pelaaja, joka on kerännyt eniten pisteitä, voittaa pelin. Tasapelissä pelaajat jakavat voiton.