<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>https://fi.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Startti+joona</id>
	<title>Board Game Arena - Käyttäjän muokkaukset [fi]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fi.doc.boardgamearena.com/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Startti+joona"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fi.doc.boardgamearena.com/Toiminnot:Muokkaukset/Startti_joona"/>
	<updated>2026-10-27T15:44:09Z</updated>
	<subtitle>Käyttäjän muokkaukset</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.43.11</generator>
	<entry>
		<id>https://fi.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcolorpop&amp;diff=1117</id>
		<title>Gamehelpcolorpop</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fi.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpcolorpop&amp;diff=1117"/>
		<updated>2020-04-23T12:29:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Startti joona: /* The game */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
Colorpop näyttää kuin videopeli, joka tuodaan lautapelimaailmaan, ja siinä on hieno laite, joka jäljittelee digitaalisten päälliköidemme tekemää työtä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelipöytä koostuu kaltevasta muovipidikkeestä, joka pitää kymmenen telinettä, ja kussakin telineessä on kymmenen värillistä merkkiä. Tokeneja on viidessä pelaajaväreissä (kummassakin 19) ja valkoisissa Jokereissa (5). Asenna peli liu&#039;uttamalla rahakkeet telineisiin ja asettamalla sitten telineet pidikkeeseen siten, että värillä ei ole enemmän kuin viisi merkkiä, jotka ovat kohtisuorassa. Jokainen pelaaja saa sitten tunnuksen, joka paljastaa hänen pelinsä värin, merkin, jonka hän pitää piilossa muista pelaajista.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vuorollaan pelaaja valitsee ryhmän, joka koostuu kahdesta tai useammasta kohtisuoraan kytketystä merkistä ja työntää niitä, jotta ne putoavat telineiden läpi ja pitivät niitä alas. (Pelaaja voi tehdä jokerin mistä tahansa väristä, joten hän voi ottaa jokerin mukaan tai jättää sen pois haluamallaan vuorollaan.) Kaikki niiden yläpuolella olevat merkit liukuvat alas telineiden sisään. Soitin pitää kaikki merkit poissa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat vuorotellen poistavat merkkejä, kunnes joko pelaaja poistetaan pelistä tai mitään kahden tai useamman tunnuksen ryhmiä ei enää ole. Tässä vaiheessa peli loppuu ja pelaajat paljastavat salaisuutensa. Jokainen, jolla on taululla vähiten väriä merkkejä, voittaa! Jos kahta tai useampaa pelaajaa on sidottu, he vertaa pelimerkkejä, jotka he ovat keränneet pelin aikana; kuka on kerännyt vähemmän omasta väristään, se voittaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Variants ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Two secret colors&#039;&#039;&#039;: this variant allows you to play Color Pop with two secret colors, which will have you thinking very often on which color you are gonna favor this turn! This variant is only available for two player games.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
NB : you can also &#039;&#039;&#039;play against the computer&#039;&#039;&#039; and try to win &#039;&#039;&#039;solo challenges&#039;&#039;&#039; on the [http://www.colorpop-online.com www.colorpop-online.com] website hosted by the game publisher, Gigamic.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Game preferences ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
The &#039;&#039;&#039;colorblind&#039;&#039;&#039; option available for this game enables an alternative setup displaying symbols on the tokens using the great color code designed by Miguel Neiva: [http://www.coloradd.net/code.asp ColorADD].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Learning the code is easy, just take a look at the following synthesis panel:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[File:ColorADD.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&#039;&#039;&#039;Have a good game!&#039;&#039;&#039;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Startti joona</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://fi.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpninemensmorris&amp;diff=1116</id>
		<title>Gamehelpninemensmorris</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fi.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpninemensmorris&amp;diff=1116"/>
		<updated>2020-04-08T06:47:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Startti joona: Ak: Uusi sivu: Mylly    Mylly (engl. Mill) on vanha strateginen lautapeli. Peli on suunnattu kahdelle pelaajalle. Pelin alkuperästä ei ole varmaa tietoa, mutta Egyptin Kurnasta löydetty kappal...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Mylly&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Mylly (engl. Mill) on vanha strateginen lautapeli. Peli on suunnattu kahdelle pelaajalle. Pelin alkuperästä ei ole varmaa tietoa, mutta Egyptin Kurnasta löydetty kappale on mahdollisesti varhainen mylly-pelin lauta. Pelin nimi ja säännöt vaihtelevat alueittain. Englanninkielellä se tunnetaan myös Nine Men&#039;s Morris -nimellä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelilauta Muokkaa&lt;br /&gt;
Pelilauta koostuu kolmesta sisäkkäisestä neliöstä, joiden kulma- ja sivujen keskipisteisiin pelaajat voivat laittaa nappuloita. Lisäksi neliöt ovat kytköksissä toisiinsa siten, että keskimmäisen neliön sivujen keskipisteet on yhdistetty ulommaisen ja sisimmäisen neliöiden vastaavien sivujen keskipisteisiin. Ulommaiselta neliöltä ei ole suoraa yhteyttä sisimpään neliöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Säännöt Muokkaa&lt;br /&gt;
Pelin alussa kumpikin pelaaja saa yhdeksän nappulaa, jotka sijoitetaan laudalle vuorotellen. Kun nappulat on vapaavalintaisesti sijoitettu laudalle, pelaajat koettavat vuorotellen siirtää nappuloita viivojen leikkauspisteistä toisiin viivoja pitkin. Siirron on päätyttävä johonkin lähimpään viivan leikkauspisteeseen, eli nappulaa ei saa kuljettaa ympäri lautaa yhdellä siirrolla. Jos pelaaja onnistuu siirtämään nappulan siten, että samalla viivalla on kolme saman pelaajan nappulaa, eli mylly, hän saa poistaa yhden sellaisen vastustajan nappulan, joka ei ole myllyssä. Paras tilanne on niin sanottu sahamylly, jossa pelaaja pystyy siirtämään yhtä nappulaa edestakaisin siten, että jokaisella siirrolla syntyy mylly. Useimmilla on tapana sanoa sulkiessaan myllyn: &amp;quot;Miilu kiinni, nappi pois!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun pelaajalla on jäljellä kolme nappulaa, voi nappula lentää siirrolla mihin tahansa laudalla vapaana olevaan ruutuun. Tämä antaa tasoitusta alakynnessä olevalle pelaajalle, mutta harvoin muuttaa pelin lopputulosta. Pelaaja voittaa mikäli hän onnistuu poistamaan 7 (vastustajalle jää vain 2 nappulaa jäljelle, eikä vastustaja voi enää muodostaa myllyä) vastustajan nappulaa laudalta. Myös jumittamalla vastustajan nappulat voi voittaa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Startti joona</name></author>
	</entry>
</feed>