<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>https://fi.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpdaybreak</id>
	<title>Gamehelpdaybreak - Muutoshistoria</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fi.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpdaybreak"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fi.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdaybreak&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-16T12:52:16Z</updated>
	<subtitle>Tämän sivun muutoshistoria</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://fi.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdaybreak&amp;diff=1295&amp;oldid=prev</id>
		<title>Rexroom: Ensimmäinen versio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fi.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpdaybreak&amp;diff=1295&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-11-09T20:00:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ensimmäinen versio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Uusi sivu&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Yhteistyöpeli, jossa yritetään kääntää maailman kasvihuonepäästöjen tuotanto neutraaliksi ennen kuin tilanne riistäytyy käsistä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alkuasettelu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelin kulku ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peliä pelataan korkeintaan 6 kierrosta. Jokainen kierros menee vaiheittain seuraavasti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Globaalivaihe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; paljastaa tulevat kriisikortit, jotka vaikeuttavat pelaajien toimia, ja pelaajien globaalihankkeita, joista otetaan yksi käyttöön.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Paikallisvaihe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; antaa pelaajien rakentaa ja reagoida uhkiin. Tämän vaiheen aikana pelaajat pelaavat korttejaan ja auttavat toisiaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Päästövaihe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; lisää ilmakehään pelaajien tuottamat päästöt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kriisivaihe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; hoidetaan kahdessa osassa: 1) ilmastonoppa 2) kriisikortit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kasvuvaihe&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; pelaajien energiavaatimuksia kasvatetaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Globaalivaihe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nostetaan kriisikortteja, joista yksi paljastetaan. Ensimmäisellä kierroksella nostetaan kolme, myöhemmissä kierroksissa nostetaan maailman lämpötilan mukaan.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sitten nostetaan kaksi globaalihankekorttia, josta pelaajat valitsevat yhden. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Vinkki:&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; Valitkaa globaalihankkeista se, josta on eniten hyötyä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Paikallisvaihe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat voivat aktivoida rivistään kortteja ja pelata korttejaan kädestään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huomioi korttien ikoneita: näillä voi täyttää tai vahvistaa joidenkin korttien ehtoja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Päästövaihe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Katsotaan, onnistuvatko pelaajat vastaamaan lautojensa energiakulutustaan. Jos ei, he saavat vajauksen verran kriisiyhteisöjä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sitten lisätään ilmakehään päästökuutioita jokaista päästömerkkiä ja likaista energiatuotantoa kohden. Näistä kuutioista osa menee puihin, mereen ja DAC-koneisiin. Jos tämän jälkeen ei ole kuutioita, pelaajat ovat päässeet hiilineutraaliuteen! Muuten jäljellä olevat kuutiot sijoitetaan lämpömittariin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kriisivaihe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Heitetään ilmastovaikutusnoppaa jokaista desimaaliastetta kohden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kriisikortteja käsitellään yksitellen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kasvuvaihe ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jos saavutitte hiilineutraaliuden, voitatte pelin!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Muuten kasvata lautojenne energiakulutusta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelin loppu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat voittavat kun he saavuttavat hiilineutraaliuden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajat häviävät, jos lämpömittarissa on 8 lämpönauhaa, jollain pelaajalla on 12 kriisiyhteisöä tai ette ole voittaneet 6. kierroksen lopussa.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rexroom</name></author>
	</entry>
</feed>