<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>https://fi.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelprage</id>
	<title>Gamehelprage - Muutoshistoria</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fi.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelprage"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fi.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelprage&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-26T21:46:05Z</updated>
	<subtitle>Tämän sivun muutoshistoria</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://fi.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelprage&amp;diff=1200&amp;oldid=prev</id>
		<title>Rexroom: Ensimmäinen versio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fi.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelprage&amp;diff=1200&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2021-08-24T14:55:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ensimmäinen versio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Uusi sivu&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Päämäärä ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rage on tikinottopeli, jossa yritetään voittaa kierroksen alussa luvatun määrän tikkejä. Peli kestää 10 kierrosta, jonka jälkeen eniten pisteitä haalinut pelaaja voittaa pelin. Tasapeleissä eniten onnistuneita lupausta tehnyt voittaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Kortteja ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelissä on 110 korttia:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 96 kpl: Pakassa on kuusi (6) maata (🟨 🟧 🟥 🟪 🟩 ja 🟦), jokaisessa kortteja numeroista 0-15&lt;br /&gt;
* 14 kpl: Pakassa on viisi (5) erilaista harmaata toimintakorttia&lt;br /&gt;
** 3 kpl (+5) - tikin ottanut pejaaja saa +5 pistettä&lt;br /&gt;
** 4 kpl Vaihda valttia (❗) - satunnaisesti vaihtaa valttiväriä&lt;br /&gt;
** 3 kpl (-5) - tikin ottanut pelaaja saa -5&lt;br /&gt;
** 4 kpl Ei valttia (🚫) - ei valttia tällä tikillä, satunnainen valttikortti valitaan tikin jälkeen&lt;br /&gt;
** 2 kpl Jokeri (🃏) - tekee tästä korteista korkeanumeroisimman pelaajan päättämästä väristä (valttiväri mukaanlukien)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Säännöt ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelissä on kymmenen (10) kierrosta.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kierroksessa on kolme vaihetta:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Jaa ja ennusta ===&lt;br /&gt;
Jaa 10 korttia pelaajille, yksi vähemmän jokaisesta pelatusta kierroksesta, kunnes viimeisellä kierroksella kaikille jaetaan vain yksi kortti. Nosta vielä yksi kortti valttimaaksi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sitten pelaajat alkaen jakajasta vasemmalta tarjoavat vuorotellen sen määrän tikkejä, minkä arvioivat voittavansa kierroksella.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pelaa tikkejä ===&lt;br /&gt;
Ensimmäinen tarjoaja aloittaa kierroksen pöytäämällä kortin tikkiin. Tikin voittaa korkea-arvoisimman kortin pelannut. Pelaajien on tunnustettava maata. Jos pelaaja ei pysty tunnustamaan, hän voi vapaasti pelata minkä tahansa kortin. Pelaaja voi aloittaa tikin myös toimintakortilla, jolloinka seuraava pöydätty väri on tikin maa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tikin voittaa korkein pöydätty valttimaan kortti. Jos valttia ei pelattu, niin korkein aloittavan maan kortti.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Tarkistus ja pisteytys ===&lt;br /&gt;
Kun kierroksen kaikki kortit on pelattu, tarkistetaan tarjousten ja tikkien summa. Pisteet menevät seuraavasti:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* +1 voitettu tikki&lt;br /&gt;
* +10 tarjouksen verran tikkejä&lt;br /&gt;
* -5 tikkejä yli/alle tarjotun määrän&lt;br /&gt;
* +/-5 kortit voitetuissa tikeissä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tarjousvaiheen aloittanut on uusi jakaja. Uusi kierros alkaa ja pelaajille jaetaan yksi kortti vähemmän kortteja.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rexroom</name></author>
	</entry>
</feed>