<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fi">
	<id>https://fi.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpsaintpetersburg</id>
	<title>Gamehelpsaintpetersburg - Muutoshistoria</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://fi.doc.boardgamearena.com/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=Gamehelpsaintpetersburg"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fi.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;action=history"/>
	<updated>2026-09-23T10:44:53Z</updated>
	<subtitle>Tämän sivun muutoshistoria</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.39.0</generator>
	<entry>
		<id>https://fi.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=1249&amp;oldid=prev</id>
		<title>Rexroom: Ensimmäinen versio</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://fi.doc.boardgamearena.com/index.php?title=Gamehelpsaintpetersburg&amp;diff=1249&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2023-01-19T22:42:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Ensimmäinen versio&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Uusi sivu&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Pelaajat rakentavat Pietarista &amp;quot;Idän Pariisia&amp;quot;. Eniten voittopisteitä kerännyt voittaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Alkuasettelut ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaajille jaetaan 25 ruplaa alussa ja pelaajamäärästä riippuen 1–2 aloituspelaajamerkkiä. Pelilaudan korttipaikkoihin nostetaan myös työläispakasta pelaajamäärä riippuen tietty määrä kortteja.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelin kulku ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelin kierroksen aikana käydään läpi neljä vaihetta, jotka ovat pelilaudalla näkyvät neljä korttipakkaa:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Työläisvaihe – vihreät kortit tuottavat ruplia ja voittopisteitä&lt;br /&gt;
* Rakennusvaihe – siniset kortit tuottavat ruplia ja voittopisteitä&lt;br /&gt;
* Aristokraattivaihe – punaiset kortit tuottavat ruplia ja voittopisteitä&lt;br /&gt;
* Kauppavaihe – tämän vaiheen lopulla ei tule ruplia ja pisteitä&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vaihe aloitetaan nostamalla kortteja tyhjiin paikkoihin. (Huomaa, että alarivin kortit katsotaan myös täyttävän ylärivin korttien paikkoja.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokaisen vaiheen aloittaa vastaavan aloituspelaajamerkin omaava pelaaja, ja vuorot kiertävät myötäpäivään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pelaajan toiminnot ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pelaaja voi suorittaa vaiheen aikana yhden neljästä toiminnosta: hän voi &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ostaa&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kortin, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lisätä&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kortin käteen, &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pöydätä&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kortin kädestä tai &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ohittaa vuoronsa&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ostaa&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kortin maksamalla kortin hinnan verran ruplia. Kortin hinta näkyy kortin vasemmassa yläkulmassa. Jos sinulla on jo samoja kortteja edessäsi, saat niiden verran alennusta kortin hintaan. Alarivin kortit maksavat 1 ruplan vähemmän. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Jokaisesta kortista pitää maksaa vähintään 1 rupla.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;lisätä&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kortin käteesi. Pelaajien käsiraja on kolme korttia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;pöydätä&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; kortin kädestäsi ja asettaa sen eteesi muiden korttiesi joukkoon. Maksa kortista samalla tavalla, kuin olisit ostamassa sitä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voit &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;ohittaa vuorosi&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;. Vaihe päättyy, kun kaikki ovat ohittaneet vuoronsa vuoronperään.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kauppakortit ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kauppakortit nostetaan kauppavaiheen pakasta, ja ne tunnistaa kortin hinnan ympärillä olevasta laatikosta. Kauppakortti ostetaan korvaamalla pöydällä oleva korttisi kauppakortilla, kunhan se on samaa väriä. Vähennä kauppakortin hinnasta korvattavan kortin hinta. Työläiskorteissa on myös huomioitava, mitä tyyppiä ne on.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Pisteytys ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun vaihe päättyy, pisteytetään sen vaiheen kortit. (Kyseisen vaiheen kortit näkyvät sivuttain käännetystä pakasta.) Ruplia saa kolikoista, voittopisteitä kilvistä. &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Kauppavaiheen lopussa ei tehdä pisteytystä.&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Kierroksen loppu ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun kaikki neljä vaihetta on käyty läpi, kierros on päättynyt. Alariviltä siirretään jäljellejääneet kortit poistopinoon, ja ylärivin kortit siirretään alempaan riviin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aloituspelaajien merkit kiertävät myötäpäivään, ja uusi kierros alkaa.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pelin loppu ja loppupisteytys ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kun joku korttipakoista ehtyy, alkaa viimeinen kierros. Pelatkaa peli loppuun normaalisti. Tämän jälkeen alkaa lopullinen pisteytys.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jokaisesta 10 ruplasta tulee 1 piste.&lt;br /&gt;
* Jokaisesta käsikortista tulee -5 pistettä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jokaisesta &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;erilaisesta&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; aristokraatista tulee pisteitä tietty määrä.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eniten pisteitä kerännyt pelaaja voittaa. Tasapeleissä ruplat ratkaisevat.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rexroom</name></author>
	</entry>
</feed>