This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Ero sivun ”Gamehelpelgrande” versioiden välillä
(Ensimmäinen versio) |
|||
Rivi 34: | Rivi 34: | ||
Pelaajat pöytäävät myötäpäivää vuorotellen kädestään voimakortin. | Pelaajat pöytäävät myötäpäivää vuorotellen kädestään voimakortin. | ||
Pelaajat pelaavat vuoronsa pöydättyjen voimakorttien mukaisessa järjestyksessä, alkaen suurimmasta. Pelaaja aloittaa vuoronsa siirtämällä voimakortissaan näkyvän caballero-ikonien määrän | Pelaajat pelaavat vuoronsa pöydättyjen voimakorttien mukaisessa järjestyksessä, alkaen suurimmasta. Pelaaja aloittaa vuoronsa siirtämällä provinssista voimakortissaan näkyvän caballero-ikonien määrän verran caballeroja hoviinsa. Sitten hän valitsee yhden vapaista toimintokorteista. Hän voi nyt tehdä kaksi toimenpidettä vapaassa järjestyksessä: (a) toteuttaa valitsemansa toimintokortin tekstin ja (b) asettaa valitsemansa toimintokortin ikonien määrän verran caballeroja pelilaudalle. | ||
(a) Toimintokortin tekstin toteuttaminen on vapaaehtoista – voit ottaa kortin ilman, että sinun pitäisi käyttää sitä. | (a) Toimintokortin tekstin toteuttaminen on vapaaehtoista – voit ottaa kortin ilman, että sinun pitäisi käyttää sitä. |
Versio 1. helmikuuta 2022 kello 16.32
Pelaajat toimivat grandeina, jotka yrittävät haalia mahdollisimman paljon vaikutusvaltaa Espanjan kuningaskunnan ympäristöstä.
Termistö
- alue
- Pelilaudassa näkyvät Espanjan kuningaskunnan maa-alueet, esim. Valencia
- caballero
- Pienaatelinen, asetetaan pelilaudan alueisiin
- castillo
- Alueesta riippumaton linnake, johon voi asettaa caballerojaan alueiden sijaan
- grandi
- Pelaajan aatelinen, ei lasketa mukaan pisteytysvaiheissa
- hovi
- Varanto, mistä caballerot sijoitetaan alueisiin
- kuninkaan alue
- Alue, jossa on kuninkaan pelimerkki
- provinssi
- Pelaajien varanto caballeroja, jotka odottavat hoviin pääsyä
- toimintokortit
- kierroksen 5 valittavaa korttia, millä pelaajat voivat laittaa kierroksen aikana caballerojaan hovista pelialueelle ja tehdä erikoistoimintoja
- voimakortit
- Arvoltaan 1–13 olevia kortteja, jotka määräävät
Pelin kulku
Alussa pelaajien kotialueet arvotaan. Niihin asetetaan pelaajien grandi ja 3 caballeroa.
Pelikierroksen kulku
Kierroksen viisi toimintokorttia paljastetaan.
Edellisessä kierroksessa viimeisenä pelaajana vuoronsa päättänyt aloittaa. (Ensimmäisessä kierroksessa aloituspelaaja on arvottu.)
Pelaajat pöytäävät myötäpäivää vuorotellen kädestään voimakortin.
Pelaajat pelaavat vuoronsa pöydättyjen voimakorttien mukaisessa järjestyksessä, alkaen suurimmasta. Pelaaja aloittaa vuoronsa siirtämällä provinssista voimakortissaan näkyvän caballero-ikonien määrän verran caballeroja hoviinsa. Sitten hän valitsee yhden vapaista toimintokorteista. Hän voi nyt tehdä kaksi toimenpidettä vapaassa järjestyksessä: (a) toteuttaa valitsemansa toimintokortin tekstin ja (b) asettaa valitsemansa toimintokortin ikonien määrän verran caballeroja pelilaudalle.
(a) Toimintokortin tekstin toteuttaminen on vapaaehtoista – voit ottaa kortin ilman, että sinun pitäisi käyttää sitä.
(b) Caballerot asetetaan hovista pelilaudan kuninkaan alueen viereisille alueille. Voit myös laittaa ne castilloon. Asetettavia caballeroja voi jakaa eri alueisiin tai vain yhteen.
Huom! Kuninkaan alue on koskematon, eli pelaajat eivät voi muokata sitä millään tavalla muuten kuin siirtämällä kuningasta toimintokortilla uuteen alueeseen.
Pisteytysvaihe
3., 6. ja 9. kierroksen jälkeen toteutetaan pisteytysvaihe.
Jokainen pelaaja valitsee salaa alueen. Castillo caballerot paljastetaan ja pisteytetään, jonka jälkeen castillon caballerot siirretään pelaajien valitsemiinsa alueisiin. Sen jälkeen alkaa alueiden pisteytys.
Alueiden ja castillon pisteytys toimii enemmistömäärällä. Pelaaja, jolla on eniten caballeroja alueella, saa pistelaatan 1. sijan pistemäärän, toiseksi eniten 2. sijan pistemäärän ja kolmanneksi eniten 3. sijan pistemäärän.
Huom! Kolminpelissä vain kaksi ensimmäistä pistemäärää lasketaan, kun taas kaksinpelissä vain ensimmäinen.
Huom! Tasatilanteessa olevat pelaajat ottavat askeleen pienemmän pistemäärän. Toisin sanoen, jos alueen pistelaatassa on "5-3-1" ja kolmella pelaajalla on yhtä paljon caballeroja alueessa, he saisivat kolmistaan vain 2. sijan pistemäärän eli 3 pistettä. Kaksin- ja kolminpelien pistesäännöt pätevät tässäkin.
Jos pelaajalla on enemmistö caballeroja kuninkaan alueella, hän saa kuninkaan bonuksen eli 2 pistettä.
Jos pelaajalla on enemmistö caballeroja grandinsa alueella, hän saa kotialuebonuksen eli 2 pistettä. Huomaa, ettei grandia lasketa mukaan, kun tarkistetaan enemmistöja.
Pelin päättyminen
Peli päättyy, kun 3. pisteytysvaihe on suoritettu. Pelaaja, joka on kerännyt eniten pisteitä, voittaa pelin. Tasapelissä pelaajat jakavat voiton.