This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Ero sivun ”Gamehelpelgrande” versioiden välillä
p (→Pelin kulku) |
|||
(2 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä) | |||
Rivi 19: | Rivi 19: | ||
'''toimintokortit''' – kierroksen 5 valittavaa korttia, millä pelaajat voivat laittaa caballerojaan hovista pelialueelle ja tehdä erikoistoimintoja kierroksen aikana | '''toimintokortit''' – kierroksen 5 valittavaa korttia, millä pelaajat voivat laittaa caballerojaan hovista pelialueelle ja tehdä erikoistoimintoja kierroksen aikana | ||
''' | '''valtakortit''' – kortteja, jotka määräävät pelaajien vuorojärjestyksen ja provinssista hoviin siirrettävien caballerojen määrän | ||
== Pelin kulku == | == Pelin kulku == | ||
Rivi 31: | Rivi 31: | ||
Edellisessä kierroksessa viimeisenä pelaajana vuoronsa päättänyt aloittaa. (Ensimmäisessä kierroksessa aloituspelaaja on arvottu.) | Edellisessä kierroksessa viimeisenä pelaajana vuoronsa päättänyt aloittaa. (Ensimmäisessä kierroksessa aloituspelaaja on arvottu.) | ||
Pelaajat pöytäävät myötäpäivää vuorotellen kädestään | Pelaajat pöytäävät myötäpäivää vuorotellen kädestään valtakortin. | ||
Pelaajat pelaavat vuoronsa pöydättyjen | Pelaajat pelaavat vuoronsa pöydättyjen valtakorttien mukaisessa järjestyksessä, alkaen suurimmasta. Pelaaja aloittaa vuoronsa siirtämällä provinssista valtakortissaan näkyvän caballero-ikonien määrän verran caballeroja hoviinsa. Sitten hän valitsee yhden vapaista toimintokorteista. Hän voi nyt tehdä kaksi toimenpidettä vapaassa järjestyksessä: (a) toteuttaa valitsemansa toimintokortin tekstin ja (b) asettaa valitsemansa toimintokortin ikonien määrän verran caballeroja pelilaudalle. | ||
(a) Toimintokortin tekstin toteuttaminen on vapaaehtoista – voit ottaa kortin ilman, että sinun pitäisi käyttää sitä. | (a) Toimintokortin tekstin toteuttaminen on vapaaehtoista – voit ottaa kortin ilman, että sinun pitäisi käyttää sitä. | ||
Rivi 39: | Rivi 39: | ||
(b) Caballerot asetetaan hovista pelilaudan kuninkaan alueen viereisille alueille. Voit myös laittaa ne castilloon. Asetettavia caballeroja voi jakaa eri alueisiin tai vain yhteen. | (b) Caballerot asetetaan hovista pelilaudan kuninkaan alueen viereisille alueille. Voit myös laittaa ne castilloon. Asetettavia caballeroja voi jakaa eri alueisiin tai vain yhteen. | ||
'''Huom!''' Kuninkaan alue on | '''Huom!''' Kuninkaan alue on tabu, eli pelaajat eivät voi muokata sitä millään tavalla muuten kuin siirtämällä kuningasta toimintokortilla uuteen alueeseen, mistä tulee uusi kuninkaan alue. | ||
=== Pisteytysvaihe === | === Pisteytysvaihe === | ||
Rivi 45: | Rivi 45: | ||
3., 6. ja 9. kierroksen jälkeen toteutetaan pisteytysvaihe. | 3., 6. ja 9. kierroksen jälkeen toteutetaan pisteytysvaihe. | ||
Jokainen pelaaja valitsee salaa alueen. | Jokainen pelaaja valitsee salaa alueen. Castillon caballerot paljastetaan ja pisteytetään, jonka jälkeen castillon caballerot siirretään pelaajien valitsemiinsa alueisiin. Sen jälkeen alkaa alueiden pisteytys. | ||
Alueiden ja castillon pisteytys toimii enemmistömäärällä. Pelaaja, jolla on eniten caballeroja alueella, saa pistelaatan 1. sijan pistemäärän, toiseksi eniten 2. sijan pistemäärän ja kolmanneksi eniten 3. sijan pistemäärän. | Alueiden ja castillon pisteytys toimii enemmistömäärällä. Pelaaja, jolla on eniten caballeroja alueella, saa pistelaatan 1. sijan pistemäärän, toiseksi eniten 2. sijan pistemäärän ja kolmanneksi eniten 3. sijan pistemäärän. Muista sijoista ei saa pisteitä. | ||
'''Huom!''' Kolminpelissä vain kaksi ensimmäistä pistemäärää lasketaan, kun taas kaksinpelissä vain ensimmäinen. | '''Huom!''' Kolminpelissä vain kaksi ensimmäistä pistemäärää lasketaan, kun taas kaksinpelissä vain ensimmäinen. | ||
'''Huom!''' Tasatilanteessa olevat pelaajat ottavat askeleen pienemmän pistemäärän. Toisin sanoen, jos alueen pistelaatassa on "5-3-1" ja kolmella pelaajalla on yhtä paljon caballeroja alueessa, he saisivat kolmistaan vain 2. sijan pistemäärän eli 3 pistettä. Kaksin- ja kolminpelien pistesäännöt pätevät tässäkin. | '''Huom!''' Tasatilanteessa olevat pelaajat ottavat askeleen pienemmän pistemäärän. Toisin sanoen, jos alueen pistelaatassa on "5-3-1" ja kolmella pelaajalla on yhtä paljon caballeroja alueessa, he saisivat kolmistaan vain 2. sijan pistemäärän eli 3 pistettä. Heitä toisena oleva saisi 3. sijan pisteet eli 1 pistettä. Kaksin- ja kolminpelien pistesäännöt pätevät tässäkin. | ||
Jos pelaajalla on enemmistö caballeroja kuninkaan alueella, hän saa kuninkaan bonuksen eli 2 pistettä. | Jos pelaajalla on enemmistö caballeroja kuninkaan alueella, hän saa kuninkaan bonuksen eli 2 pistettä. |
Nykyinen versio 4. helmikuuta 2022 kello 18.54
Pelaajat toimivat grandeina, jotka yrittävät haalia mahdollisimman paljon vaikutusvaltaa Espanjan kuningaskunnan ympäristöstä.
Termistö
alue – pelilaudalla näkyvät Espanjan kuningaskunnan maa-alueet, esim. Valencia
caballero – pienaatelinen, asetetaan pelilaudan alueisiin pisteytystä varten
castillo – alueesta riippumaton linnake, johon voi pudottaa caballerojaan alueiden sijaan
grandi – pelaajan aatelinen, ei lasketa mukaan pisteytysvaiheissa
hovi – varanto, josta caballerot siirretään alueisiin
kuninkaan alue – alue, jossa on kuninkaan pelimerkki
provinssi – pelaajien varanto caballeroja, jotka odottavat hoviin pääsyä
toimintokortit – kierroksen 5 valittavaa korttia, millä pelaajat voivat laittaa caballerojaan hovista pelialueelle ja tehdä erikoistoimintoja kierroksen aikana
valtakortit – kortteja, jotka määräävät pelaajien vuorojärjestyksen ja provinssista hoviin siirrettävien caballerojen määrän
Pelin kulku
Alussa pelaajien kotialueet arvotaan. Niihin asetetaan pelaajien grandi ja 2 caballeroa.
Pelikierroksen kulku
Kierroksen viisi toimintokorttia paljastetaan.
Edellisessä kierroksessa viimeisenä pelaajana vuoronsa päättänyt aloittaa. (Ensimmäisessä kierroksessa aloituspelaaja on arvottu.)
Pelaajat pöytäävät myötäpäivää vuorotellen kädestään valtakortin.
Pelaajat pelaavat vuoronsa pöydättyjen valtakorttien mukaisessa järjestyksessä, alkaen suurimmasta. Pelaaja aloittaa vuoronsa siirtämällä provinssista valtakortissaan näkyvän caballero-ikonien määrän verran caballeroja hoviinsa. Sitten hän valitsee yhden vapaista toimintokorteista. Hän voi nyt tehdä kaksi toimenpidettä vapaassa järjestyksessä: (a) toteuttaa valitsemansa toimintokortin tekstin ja (b) asettaa valitsemansa toimintokortin ikonien määrän verran caballeroja pelilaudalle.
(a) Toimintokortin tekstin toteuttaminen on vapaaehtoista – voit ottaa kortin ilman, että sinun pitäisi käyttää sitä.
(b) Caballerot asetetaan hovista pelilaudan kuninkaan alueen viereisille alueille. Voit myös laittaa ne castilloon. Asetettavia caballeroja voi jakaa eri alueisiin tai vain yhteen.
Huom! Kuninkaan alue on tabu, eli pelaajat eivät voi muokata sitä millään tavalla muuten kuin siirtämällä kuningasta toimintokortilla uuteen alueeseen, mistä tulee uusi kuninkaan alue.
Pisteytysvaihe
3., 6. ja 9. kierroksen jälkeen toteutetaan pisteytysvaihe.
Jokainen pelaaja valitsee salaa alueen. Castillon caballerot paljastetaan ja pisteytetään, jonka jälkeen castillon caballerot siirretään pelaajien valitsemiinsa alueisiin. Sen jälkeen alkaa alueiden pisteytys.
Alueiden ja castillon pisteytys toimii enemmistömäärällä. Pelaaja, jolla on eniten caballeroja alueella, saa pistelaatan 1. sijan pistemäärän, toiseksi eniten 2. sijan pistemäärän ja kolmanneksi eniten 3. sijan pistemäärän. Muista sijoista ei saa pisteitä.
Huom! Kolminpelissä vain kaksi ensimmäistä pistemäärää lasketaan, kun taas kaksinpelissä vain ensimmäinen.
Huom! Tasatilanteessa olevat pelaajat ottavat askeleen pienemmän pistemäärän. Toisin sanoen, jos alueen pistelaatassa on "5-3-1" ja kolmella pelaajalla on yhtä paljon caballeroja alueessa, he saisivat kolmistaan vain 2. sijan pistemäärän eli 3 pistettä. Heitä toisena oleva saisi 3. sijan pisteet eli 1 pistettä. Kaksin- ja kolminpelien pistesäännöt pätevät tässäkin.
Jos pelaajalla on enemmistö caballeroja kuninkaan alueella, hän saa kuninkaan bonuksen eli 2 pistettä.
Jos pelaajalla on enemmistö caballeroja grandinsa alueella, hän saa kotialuebonuksen eli 2 pistettä. Huomaa, ettei grandia lasketa mukaan, kun tarkistetaan enemmistöja.
Pelin päättyminen
Peli päättyy, kun 3. pisteytysvaihe on suoritettu. Pelaaja, joka on kerännyt eniten pisteitä, voittaa pelin. Tasapelissä pelaajat jakavat voiton.