This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Ero sivun ”Gamehelpbeyondthesun” versioiden välillä

Board Game Arenasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
(Ensimmäinen versio)
 
(Uusi osio)
 
(2 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
Avaruussivilisaatiopeli 2–4 pelaajalle, jossa tehdään avaruustutkimusta ja käydään läpi "teknologiapuuta".
Avaruussivilisaatiopeli 2–4 pelaajalle, jossa tehdään avaruustutkimusta ja käydään läpi "teknologiapuuta".


== Ikonit ==
== Ikonit ==
Rivi 18: Rivi 19:


[COLONIZE]: Kolonisoi planeettakunta. Sinun on hallittava se ja pitää siellä vaaditun määrän alusvoimaa.
[COLONIZE]: Kolonisoi planeettakunta. Sinun on hallittava se ja pitää siellä vaaditun määrän alusvoimaa.


== Teknologia-alat ==
== Teknologia-alat ==
Rivi 27: Rivi 29:
* Talous – ruoantuotantoautomatisointi, väestönkasvu, malmintuotanto
* Talous – ruoantuotantoautomatisointi, väestönkasvu, malmintuotanto
* Tiede – malmintuotantoautomatisointi, tutkimustoiminnot, malmibonukset
* Tiede – malmintuotantoautomatisointi, tutkimustoiminnot, malmibonukset


== Pelin kulku ==
== Pelin kulku ==
Rivi 32: Rivi 35:
Pelaajan vuorossa on kolme vaihetta:
Pelaajan vuorossa on kolme vaihetta:


1. Toimintavaihe: aseta työläisesi vapaaseen toimintoheksaan ja maksa mahdolliset kulut.
1. Toimintavaihe: aseta työläisesi vapaaseen toimintoheksaan ja maksa mahdolliset kulut. [I]/[II]/[III]/[IIII]-korteissa olevat toiminnot vaativat, että kyseistä teknologiaa on tutkittu pelaajan toimesta.


2. Tuotantovaihe: voit joko a) [POPULATION] kasvattaa väestöä, b) [ORE] tuottaa malmia tai c) tehdä resurssivaihtoa.
2. Tuotantovaihe: voit joko a) [POPULATION] kasvattaa väestöä, b) [ORE] tuottaa malmia tai c) tehdä resurssivaihtoa.
Rivi 41: Rivi 44:


3. Saavutusvaihe: tarkista, onko pelaaja saavuttanut jonkun saavutuksista ja valitsee sitten '''yhden''' vuoronsa aikana
3. Saavutusvaihe: tarkista, onko pelaaja saavuttanut jonkun saavutuksista ja valitsee sitten '''yhden''' vuoronsa aikana
== Toiminnot ja kortit ==
Pelaajilla on aina käytössä päälaudan sivussa olevat avaruuslennon toiminnot ja mahdolliset paljastetut killan toiminnot, kunhan on toimintoheksa, jonne voi siirtää. Avaruuslennon 4. toiminto on aina käytettävissä.
Kun tutkit teknologiakortteja, huomaa, että korteissa on usein kaksi osaa: välittömät vaikutukset ja uudet toiminnot/passiiviset vaikutukset. Välittömät vaikutukset suoritetaan heti tutkimuksen jälkeen, eikä enää sen jälkeen. Uudet toimintoheksat tulevat käytettäväksi seuraavalla vuorollasi, mutta passiiviset vaikutukset vaikuttavat siitä eteenpäin aina.


== Pelin päättyminen ==
== Pelin päättyminen ==
Rivi 46: Rivi 54:
Kun 2–3-pelaajan pelissä on otettu 3 saavutusta tai 4-pelaajan pelissä 4 saavutusta jonkun pelaajan vuoron lopussa, kierros pelataan normaalisti loppuun, jonka jälkeen pelataan vielä viimeinen kierros alkaen aloituspelaajasta. Tämän jälkeen alkaa loppupisteytys.
Kun 2–3-pelaajan pelissä on otettu 3 saavutusta tai 4-pelaajan pelissä 4 saavutusta jonkun pelaajan vuoron lopussa, kierros pelataan normaalisti loppuun, jonka jälkeen pelataan vielä viimeinen kierros alkaen aloituspelaajasta. Tämän jälkeen alkaa loppupisteytys.


Eniten voittopisteitä kerännyt pelaaja voittaa pelin. Tasapelit ratkaistaan ensin pelaajien tuotantotasojen summan mukaan, toisena kenellä on eniten populaatiokuutioita ja viimeisenä ratkaisijana malmimäärän mukaan.
=== Loppupisteytys ===
 
Pelin lopussa suoritetaan loppupisteytys. Valtaosa pisteistä lasketaan jo pelin aikana.
 
{| class="wikitable" style="text-align: center"
!Kohde
!Voittopisteitä
|-
|[I]
|1 per teknologia
|-
|[II]
|2 per teknologia
|-
|[III]
|3 per teknologia
|-
|Yksityiset teknologiat
|2–3 riippuen tasosta
|-
|[IIII]
|määritelty kortissa
|-
|Automaatiorata
|pisteitä peitetyistä koloista
|-
|Kolosinoidut planeettakunnat
|merkitty kolonisoituun korttiin
|-
|Hallitut planeettakunnat<br>(myös telakkakunnat)
|1 per kohde
|-
|Ei-hallittavat kohteet<br>(Sol ja ulkoavaruus)
|1 per kohde<br>(sotavoiman enemmistö, tasapeleissä jaettu)
|-
|Tapahtumakortit
|merkitty tapahtumakortteihin
|-
|Saavutukset
|merkitty saavutuksiin
|}
 
Tasatilanteissa vähiten [FOOD_DISC]/[ORE_DISC] pelaajalaudalla pitävä pelaaja voittaa. Toinen ratkaisija on eniten [POPULATION] ja viimeisenä eniten [ORE]. Jos tasatilanne pysyy samana, niin pelaajat päätyvät tasapeliin.

Nykyinen versio 28. tammikuuta 2024 kello 11.43

Avaruussivilisaatiopeli 2–4 pelaajalle, jossa tehdään avaruustutkimusta ja käydään läpi "teknologiapuuta".


Ikonit

[SHIP]/[SUPPLY]/[POPULATION]: Pelaajakuutioita. Sinun [SUPPLY] odottavat pelaajalaudallasi ennen muuttamista [SHIP] tai [POPULATION].

[SUPPLY][ARROW][POPULATION]: Muunna yksi korikuutio populaatiokuutioksi.

[ORE]: Malmia. Näet nykyisen malmivarantosi pelaajapaneelistasi.

[LOSE_POPULATION]: Menetä populaatiokuutio (maksuna jostain toiminnosta).

[I]/[II]/[III]/[IIII]: Tason 1/2/3/4-teknologia.

[RESEARCH][TECHX]: Tutki teknologia. Vaatii [POPULATION].

[VP]: Voittopisteitä.

[COLONIZE]: Kolonisoi planeettakunta. Sinun on hallittava se ja pitää siellä vaaditun määrän alusvoimaa.


Teknologia-alat

Pelissä on 4 erinäistä teknologia-alaa, joilla on omat erityispiirteensä. Jotkut tutkittavat teknologiat ovat kahden alan hybridejä.

  • Kaupankäynti – kolonisointitoiminnot, liikkumiset
  • Sotatekniikka – alusrakennus, liikkumiset, parantelut
  • Talous – ruoantuotantoautomatisointi, väestönkasvu, malmintuotanto
  • Tiede – malmintuotantoautomatisointi, tutkimustoiminnot, malmibonukset


Pelin kulku

Pelaajan vuorossa on kolme vaihetta:

1. Toimintavaihe: aseta työläisesi vapaaseen toimintoheksaan ja maksa mahdolliset kulut. [I]/[II]/[III]/[IIII]-korteissa olevat toiminnot vaativat, että kyseistä teknologiaa on tutkittu pelaajan toimesta.

2. Tuotantovaihe: voit joko a) [POPULATION] kasvattaa väestöä, b) [ORE] tuottaa malmia tai c) tehdä resurssivaihtoa.

Väestönkasvussa jokaisesta sarakkeesta, jonka alla ei ole ruoantuotantolevy, muuttuu 1 korikuutio populaatioksi. (Huom. Jos sarakkeessa ei ole kuutioita, et saa sieltä populaatiota.)

Malmintuotannossa jokainen paljas malmisymboli malmintuotantoradalla antaa sinulle yhden malmin.

3. Saavutusvaihe: tarkista, onko pelaaja saavuttanut jonkun saavutuksista ja valitsee sitten yhden vuoronsa aikana

Toiminnot ja kortit

Pelaajilla on aina käytössä päälaudan sivussa olevat avaruuslennon toiminnot ja mahdolliset paljastetut killan toiminnot, kunhan on toimintoheksa, jonne voi siirtää. Avaruuslennon 4. toiminto on aina käytettävissä.

Kun tutkit teknologiakortteja, huomaa, että korteissa on usein kaksi osaa: välittömät vaikutukset ja uudet toiminnot/passiiviset vaikutukset. Välittömät vaikutukset suoritetaan heti tutkimuksen jälkeen, eikä enää sen jälkeen. Uudet toimintoheksat tulevat käytettäväksi seuraavalla vuorollasi, mutta passiiviset vaikutukset vaikuttavat siitä eteenpäin aina.

Pelin päättyminen

Kun 2–3-pelaajan pelissä on otettu 3 saavutusta tai 4-pelaajan pelissä 4 saavutusta jonkun pelaajan vuoron lopussa, kierros pelataan normaalisti loppuun, jonka jälkeen pelataan vielä viimeinen kierros alkaen aloituspelaajasta. Tämän jälkeen alkaa loppupisteytys.

Loppupisteytys

Pelin lopussa suoritetaan loppupisteytys. Valtaosa pisteistä lasketaan jo pelin aikana.

Kohde Voittopisteitä
[I] 1 per teknologia
[II] 2 per teknologia
[III] 3 per teknologia
Yksityiset teknologiat 2–3 riippuen tasosta
[IIII] määritelty kortissa
Automaatiorata pisteitä peitetyistä koloista
Kolosinoidut planeettakunnat merkitty kolonisoituun korttiin
Hallitut planeettakunnat
(myös telakkakunnat)
1 per kohde
Ei-hallittavat kohteet
(Sol ja ulkoavaruus)
1 per kohde
(sotavoiman enemmistö, tasapeleissä jaettu)
Tapahtumakortit merkitty tapahtumakortteihin
Saavutukset merkitty saavutuksiin

Tasatilanteissa vähiten [FOOD_DISC]/[ORE_DISC] pelaajalaudalla pitävä pelaaja voittaa. Toinen ratkaisija on eniten [POPULATION] ja viimeisenä eniten [ORE]. Jos tasatilanne pysyy samana, niin pelaajat päätyvät tasapeliin.