This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Ero sivun ”Tips itsawonderfulworld” versioiden välillä

Board Game Arenasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
Ei muokkausyhteenvetoa
(Added headlines.)
Rivi 1: Rivi 1:
* Priorisoi tuotantosi kasvu
== Priorisoi tuotantosi kasvu ==
 
Tuotanto on kahdella ensimmäisellä kierroksella tärkeää – paljon tärkeämpää kuin pisteiden saaminen.
Tuotanto on kahdella ensimmäisellä kierroksella tärkeää – paljon tärkeämpää kuin pisteiden saaminen.


Rivi 9: Rivi 8:
Tuotannon tyyppi, jota kasvatat, määrittää strategiasi myöhemmillä kierroksilla.
Tuotannon tyyppi, jota kasvatat, määrittää strategiasi myöhemmillä kierroksilla.


-
== Värit ==
 
* Värit
 
Harmaa: Materiaalit. Johtaa kaikkien viiden tyypin tuotantoon. Ei yleensä kasvata pisteitä (tosin monet rakennukset antavat yhden kenraali- tai rahoittaja-poletin, jotka ovat vähintään yhden pisteen arvoisia).
Harmaa: Materiaalit. Johtaa kaikkien viiden tyypin tuotantoon. Ei yleensä kasvata pisteitä (tosin monet rakennukset antavat yhden kenraali- tai rahoittaja-poletin, jotka ovat vähintään yhden pisteen arvoisia).


Rivi 23: Rivi 19:
Sininen: Seikkailu. Melkein kaikki kortit antavat runsaasti pisteitä. Muutama harvinainen kortti tuottaa joitakin resursseja.
Sininen: Seikkailu. Melkein kaikki kortit antavat runsaasti pisteitä. Muutama harvinainen kortti tuottaa joitakin resursseja.


-
== Tutkaile pelaajien lukumäärää ==
 
* Tutkaile pelaajien lukumäärää
 
Mitä vähemmän pelaajia on, sitä enemmän tuotantobonuksia voit saada.
Mitä vähemmän pelaajia on, sitä enemmän tuotantobonuksia voit saada.



Versio 22. elokuuta 2024 kello 22.20

Priorisoi tuotantosi kasvu

Tuotanto on kahdella ensimmäisellä kierroksella tärkeää – paljon tärkeämpää kuin pisteiden saaminen.

Tuotannon tyyppi, jota kasvatat, määrittää strategiasi myöhemmillä kierroksilla.

Ensimmäisillä kahdella kierroksella tuotanto on ensiarvoisen tärkeää – paljon tärkeämpää kuin pisteiden saaminen.

Tuotannon tyyppi, jota kasvatat, määrittää strategiasi myöhemmillä kierroksilla.

Värit

Harmaa: Materiaalit. Johtaa kaikkien viiden tyypin tuotantoon. Ei yleensä kasvata pisteitä (tosin monet rakennukset antavat yhden kenraali- tai rahoittaja-poletin, jotka ovat vähintään yhden pisteen arvoisia).

Musta: Energia. Johtaa seikkailukortteihin (sininen). Kortit, jotka tuottavat voimaa, ovat hieman harvinaisempia. Sallii pisteiden keräämisen korteilla, jotka antavat yhden pisteen per musta rakennus.

Vihreä: Tiede. Johtaa muiden tyyppien tuotantoon, mutta yleensä melko vähäisessä määrin. Sisältää paljon pisteitä antavia kortteja.

Keltainen: Rahoitus. Mahdollistaa useamman rahoituskortin tuotannon. Sisältää paljon pisteitä antavia kortteja.

Sininen: Seikkailu. Melkein kaikki kortit antavat runsaasti pisteitä. Muutama harvinainen kortti tuottaa joitakin resursseja.

Tutkaile pelaajien lukumäärää

Mitä vähemmän pelaajia on, sitä enemmän tuotantobonuksia voit saada.

Rahoittaja- ja kenraalipoletit ovat tehokkaampia peleissä, joissa on vähemmän pelaajia mukana.

Toinen ero on se, että mitä enemmän pelaajia on, sitä tehokkaampia erikoistuvat strategiat ovat. Esimerkiksi vihreä ei yleensä ole paras väri mihin keskittyä, ellei pelaajien lukumäärä ole neljä tai sitä suurempi.

Mitä vähemmän pelaajia on, sitä enemmän tuotantobonuksia voit saada.

Rahoittaja- ja kenraalipoletit ovat paljon tehokkaampia peleissä, joissa on vähemmän pelaajia.

Toinen ero on se, että mitä enemmän pelaajia on, sitä tehokkaampia erikoistuvat strategiat ovat. Esimerkiksi vihreä ei yleensä ole paras väri mihin keskittyä, ellei pelaajien lukumäärä ole neljä tai enemmän.