This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Ero sivun ”Gamehelpbeyondthesun” versioiden välillä

Board Game Arenasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
(Loppupisteytys)
(Uusi osio)
 
(Yhtä välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
Avaruussivilisaatiopeli 2–4 pelaajalle, jossa tehdään avaruustutkimusta ja käydään läpi "teknologiapuuta".
Avaruussivilisaatiopeli 2–4 pelaajalle, jossa tehdään avaruustutkimusta ja käydään läpi "teknologiapuuta".


== Ikonit ==
== Ikonit ==
Rivi 18: Rivi 19:


[COLONIZE]: Kolonisoi planeettakunta. Sinun on hallittava se ja pitää siellä vaaditun määrän alusvoimaa.
[COLONIZE]: Kolonisoi planeettakunta. Sinun on hallittava se ja pitää siellä vaaditun määrän alusvoimaa.


== Teknologia-alat ==
== Teknologia-alat ==
Rivi 27: Rivi 29:
* Talous – ruoantuotantoautomatisointi, väestönkasvu, malmintuotanto
* Talous – ruoantuotantoautomatisointi, väestönkasvu, malmintuotanto
* Tiede – malmintuotantoautomatisointi, tutkimustoiminnot, malmibonukset
* Tiede – malmintuotantoautomatisointi, tutkimustoiminnot, malmibonukset


== Pelin kulku ==
== Pelin kulku ==
Rivi 41: Rivi 44:


3. Saavutusvaihe: tarkista, onko pelaaja saavuttanut jonkun saavutuksista ja valitsee sitten '''yhden''' vuoronsa aikana
3. Saavutusvaihe: tarkista, onko pelaaja saavuttanut jonkun saavutuksista ja valitsee sitten '''yhden''' vuoronsa aikana
== Toiminnot ja kortit ==
Pelaajilla on aina käytössä päälaudan sivussa olevat avaruuslennon toiminnot ja mahdolliset paljastetut killan toiminnot, kunhan on toimintoheksa, jonne voi siirtää. Avaruuslennon 4. toiminto on aina käytettävissä.
Kun tutkit teknologiakortteja, huomaa, että korteissa on usein kaksi osaa: välittömät vaikutukset ja uudet toiminnot/passiiviset vaikutukset. Välittömät vaikutukset suoritetaan heti tutkimuksen jälkeen, eikä enää sen jälkeen. Uudet toimintoheksat tulevat käytettäväksi seuraavalla vuorollasi, mutta passiiviset vaikutukset vaikuttavat siitä eteenpäin aina.


== Pelin päättyminen ==
== Pelin päättyminen ==


Kun 2–3-pelaajan pelissä on otettu 3 saavutusta tai 4-pelaajan pelissä 4 saavutusta jonkun pelaajan vuoron lopussa, kierros pelataan normaalisti loppuun, jonka jälkeen pelataan vielä viimeinen kierros alkaen aloituspelaajasta. Tämän jälkeen alkaa loppupisteytys.
Kun 2–3-pelaajan pelissä on otettu 3 saavutusta tai 4-pelaajan pelissä 4 saavutusta jonkun pelaajan vuoron lopussa, kierros pelataan normaalisti loppuun, jonka jälkeen pelataan vielä viimeinen kierros alkaen aloituspelaajasta. Tämän jälkeen alkaa loppupisteytys.
Eniten voittopisteitä kerännyt pelaaja voittaa pelin. Tasapelit ratkaistaan ensin pelaajien tuotantotasojen summan mukaan, toisena kenellä on eniten populaatiokuutioita ja viimeisenä ratkaisijana malmimäärän mukaan.


=== Loppupisteytys ===
=== Loppupisteytys ===
Rivi 75: Rivi 81:
|-
|-
|Kolosinoidut planeettakunnat
|Kolosinoidut planeettakunnat
|merkitty kolonisoidussa kortissa
|merkitty kolonisoituun korttiin
|-
|-
|Hallitut planeettakunnat<br>(myös telakkakunnat)
|Hallitut planeettakunnat<br>(myös telakkakunnat)
Rivi 84: Rivi 90:
|-
|-
|Tapahtumakortit
|Tapahtumakortit
|merkitty tapahtumakorteissa
|merkitty tapahtumakortteihin
|-
|-
|Saavutukset
|Saavutukset
|merkitty saavutuksissa
|merkitty saavutuksiin
|}
|}


Tasatilanteissa vähiten [FOOD_DISC]/[ORE_DISC] pelaajalaudalla pitävä pelaaja voittaa. Toinen ratkaisija on eniten [POPULATION] ja kolmantena eniten [ORE]. Jos tasatilanne jatkuu vielä, niin pelaajat päätyvät tasapeliin.
Tasatilanteissa vähiten [FOOD_DISC]/[ORE_DISC] pelaajalaudalla pitävä pelaaja voittaa. Toinen ratkaisija on eniten [POPULATION] ja viimeisenä eniten [ORE]. Jos tasatilanne pysyy samana, niin pelaajat päätyvät tasapeliin.

Nykyinen versio 28. tammikuuta 2024 kello 11.43

Avaruussivilisaatiopeli 2–4 pelaajalle, jossa tehdään avaruustutkimusta ja käydään läpi "teknologiapuuta".


Ikonit

[SHIP]/[SUPPLY]/[POPULATION]: Pelaajakuutioita. Sinun [SUPPLY] odottavat pelaajalaudallasi ennen muuttamista [SHIP] tai [POPULATION].

[SUPPLY][ARROW][POPULATION]: Muunna yksi korikuutio populaatiokuutioksi.

[ORE]: Malmia. Näet nykyisen malmivarantosi pelaajapaneelistasi.

[LOSE_POPULATION]: Menetä populaatiokuutio (maksuna jostain toiminnosta).

[I]/[II]/[III]/[IIII]: Tason 1/2/3/4-teknologia.

[RESEARCH][TECHX]: Tutki teknologia. Vaatii [POPULATION].

[VP]: Voittopisteitä.

[COLONIZE]: Kolonisoi planeettakunta. Sinun on hallittava se ja pitää siellä vaaditun määrän alusvoimaa.


Teknologia-alat

Pelissä on 4 erinäistä teknologia-alaa, joilla on omat erityispiirteensä. Jotkut tutkittavat teknologiat ovat kahden alan hybridejä.

  • Kaupankäynti – kolonisointitoiminnot, liikkumiset
  • Sotatekniikka – alusrakennus, liikkumiset, parantelut
  • Talous – ruoantuotantoautomatisointi, väestönkasvu, malmintuotanto
  • Tiede – malmintuotantoautomatisointi, tutkimustoiminnot, malmibonukset


Pelin kulku

Pelaajan vuorossa on kolme vaihetta:

1. Toimintavaihe: aseta työläisesi vapaaseen toimintoheksaan ja maksa mahdolliset kulut. [I]/[II]/[III]/[IIII]-korteissa olevat toiminnot vaativat, että kyseistä teknologiaa on tutkittu pelaajan toimesta.

2. Tuotantovaihe: voit joko a) [POPULATION] kasvattaa väestöä, b) [ORE] tuottaa malmia tai c) tehdä resurssivaihtoa.

Väestönkasvussa jokaisesta sarakkeesta, jonka alla ei ole ruoantuotantolevy, muuttuu 1 korikuutio populaatioksi. (Huom. Jos sarakkeessa ei ole kuutioita, et saa sieltä populaatiota.)

Malmintuotannossa jokainen paljas malmisymboli malmintuotantoradalla antaa sinulle yhden malmin.

3. Saavutusvaihe: tarkista, onko pelaaja saavuttanut jonkun saavutuksista ja valitsee sitten yhden vuoronsa aikana

Toiminnot ja kortit

Pelaajilla on aina käytössä päälaudan sivussa olevat avaruuslennon toiminnot ja mahdolliset paljastetut killan toiminnot, kunhan on toimintoheksa, jonne voi siirtää. Avaruuslennon 4. toiminto on aina käytettävissä.

Kun tutkit teknologiakortteja, huomaa, että korteissa on usein kaksi osaa: välittömät vaikutukset ja uudet toiminnot/passiiviset vaikutukset. Välittömät vaikutukset suoritetaan heti tutkimuksen jälkeen, eikä enää sen jälkeen. Uudet toimintoheksat tulevat käytettäväksi seuraavalla vuorollasi, mutta passiiviset vaikutukset vaikuttavat siitä eteenpäin aina.

Pelin päättyminen

Kun 2–3-pelaajan pelissä on otettu 3 saavutusta tai 4-pelaajan pelissä 4 saavutusta jonkun pelaajan vuoron lopussa, kierros pelataan normaalisti loppuun, jonka jälkeen pelataan vielä viimeinen kierros alkaen aloituspelaajasta. Tämän jälkeen alkaa loppupisteytys.

Loppupisteytys

Pelin lopussa suoritetaan loppupisteytys. Valtaosa pisteistä lasketaan jo pelin aikana.

Kohde Voittopisteitä
[I] 1 per teknologia
[II] 2 per teknologia
[III] 3 per teknologia
Yksityiset teknologiat 2–3 riippuen tasosta
[IIII] määritelty kortissa
Automaatiorata pisteitä peitetyistä koloista
Kolosinoidut planeettakunnat merkitty kolonisoituun korttiin
Hallitut planeettakunnat
(myös telakkakunnat)
1 per kohde
Ei-hallittavat kohteet
(Sol ja ulkoavaruus)
1 per kohde
(sotavoiman enemmistö, tasapeleissä jaettu)
Tapahtumakortit merkitty tapahtumakortteihin
Saavutukset merkitty saavutuksiin

Tasatilanteissa vähiten [FOOD_DISC]/[ORE_DISC] pelaajalaudalla pitävä pelaaja voittaa. Toinen ratkaisija on eniten [POPULATION] ja viimeisenä eniten [ORE]. Jos tasatilanne pysyy samana, niin pelaajat päätyvät tasapeliin.