This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Ero sivun ”Tips itsawonderfulworld” versioiden välillä
(Ak: Uusi sivu: **Priorisoi tuotantosi kasvu** Tuotanto on kahdella ensimmäisellä kierroksella tärkeää – paljon tärkeämpää kuin pisteiden saaminen. Tuotannon tyyppi, jota kasvatat, määrittää strategiasi myöhemmillä kierroksilla. Ensimmäisillä kahdella kierroksella tuotanto on ensiarvoisen tärkeää – paljon tärkeämpää kuin pisteiden saaminen. Tuotannon tyyppi, jota kasvatat, määrittää strategiasi myöhemmillä kierroksilla. - **Värit** Harmaa: Materiaali...) |
(There was too much unrelevant information.) |
||
(11 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä) | |||
Rivi 1: | Rivi 1: | ||
== Priorisoi tuotantosi kasvu == | |||
Ensimmäisillä kahdella kierroksella tuotanto (kuutioiden kerääminen) on ensiarvoisen tärkeää - paljon tärkeämpää kuin pisteiden saaminen. | |||
Ensimmäisillä kahdella kierroksella tuotanto on ensiarvoisen tärkeää | |||
Tuotannon tyyppi, jota kasvatat, määrittää strategiasi myöhemmillä kierroksilla. | Tuotannon tyyppi, jota kasvatat, määrittää strategiasi myöhemmillä kierroksilla. | ||
== Värit == | |||
Harmaa (Materiaalit): Perustuotantoresurssi. Tärkeä aloitusvaiheissa. Vaaditaan monissa projekteissa. | |||
Musta (Energia): Tärkeä aloitusvaiheissa. Tukee arvokkaampien kohteiden rakentamista. | |||
Vihreä (Tiede): Kerääminen vaatii hyvää tuotannon suunnittelua. | |||
Keltainen (Rahoitus): Hankkiminen on vaikeampaa kuin perusresurssien hankinta. Tuotanto on ajoitettava tarkasti hyödyllisiin hetkiin. | |||
Sininen (Seikkailu): Tunnettuja suuresta pistepotentiaalistaan. Tarvitaan suurimpien projektien rahoittamiseen. | |||
Sininen: | |||
== Tutkaile pelaajien lukumäärää == | |||
Mitä vähemmän pelaajia on, sitä enemmän tuotantobonuksia voit saada. | Mitä vähemmän pelaajia on, sitä enemmän tuotantobonuksia voit saada. | ||
Rivi 32: | Rivi 22: | ||
Toinen ero on se, että mitä enemmän pelaajia on, sitä tehokkaampia erikoistuvat strategiat ovat. Esimerkiksi vihreä ei yleensä ole paras väri mihin keskittyä, ellei pelaajien lukumäärä ole neljä tai sitä suurempi. | Toinen ero on se, että mitä enemmän pelaajia on, sitä tehokkaampia erikoistuvat strategiat ovat. Esimerkiksi vihreä ei yleensä ole paras väri mihin keskittyä, ellei pelaajien lukumäärä ole neljä tai sitä suurempi. | ||
Nykyinen versio 11. syyskuuta 2024 kello 15.21
Priorisoi tuotantosi kasvu
Ensimmäisillä kahdella kierroksella tuotanto (kuutioiden kerääminen) on ensiarvoisen tärkeää - paljon tärkeämpää kuin pisteiden saaminen.
Tuotannon tyyppi, jota kasvatat, määrittää strategiasi myöhemmillä kierroksilla.
Värit
Harmaa (Materiaalit): Perustuotantoresurssi. Tärkeä aloitusvaiheissa. Vaaditaan monissa projekteissa.
Musta (Energia): Tärkeä aloitusvaiheissa. Tukee arvokkaampien kohteiden rakentamista.
Vihreä (Tiede): Kerääminen vaatii hyvää tuotannon suunnittelua.
Keltainen (Rahoitus): Hankkiminen on vaikeampaa kuin perusresurssien hankinta. Tuotanto on ajoitettava tarkasti hyödyllisiin hetkiin.
Sininen (Seikkailu): Tunnettuja suuresta pistepotentiaalistaan. Tarvitaan suurimpien projektien rahoittamiseen.
Tutkaile pelaajien lukumäärää
Mitä vähemmän pelaajia on, sitä enemmän tuotantobonuksia voit saada.
Rahoittaja- ja kenraalipoletit ovat tehokkaampia peleissä, joissa on vähemmän pelaajia mukana.
Toinen ero on se, että mitä enemmän pelaajia on, sitä tehokkaampia erikoistuvat strategiat ovat. Esimerkiksi vihreä ei yleensä ole paras väri mihin keskittyä, ellei pelaajien lukumäärä ole neljä tai sitä suurempi.