This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Ero sivun ”Tips itsawonderfulworld” versioiden välillä

Board Game Arenasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
(Ak: Uusi sivu: **Priorisoi tuotantosi kasvu** Tuotanto on kahdella ensimmäisellä kierroksella tärkeää – paljon tärkeämpää kuin pisteiden saaminen. Tuotannon tyyppi, jota kasvatat, määrittää strategiasi myöhemmillä kierroksilla. Ensimmäisillä kahdella kierroksella tuotanto on ensiarvoisen tärkeää – paljon tärkeämpää kuin pisteiden saaminen. Tuotannon tyyppi, jota kasvatat, määrittää strategiasi myöhemmillä kierroksilla. - **Värit** Harmaa: Materiaali...)
 
(There was too much unrelevant information.)
 
(11 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
**Priorisoi tuotantosi kasvu**
== Priorisoi tuotantosi kasvu ==
 
Ensimmäisillä kahdella kierroksella tuotanto (kuutioiden kerääminen) on ensiarvoisen tärkeää - paljon tärkeämpää kuin pisteiden saaminen.
Tuotanto on kahdella ensimmäisellä kierroksella tärkeää – paljon tärkeämpää kuin pisteiden saaminen.
 
Tuotannon tyyppi, jota kasvatat, määrittää strategiasi myöhemmillä kierroksilla.
 
Ensimmäisillä kahdella kierroksella tuotanto on ensiarvoisen tärkeää paljon tärkeämpää kuin pisteiden saaminen.


Tuotannon tyyppi, jota kasvatat, määrittää strategiasi myöhemmillä kierroksilla.
Tuotannon tyyppi, jota kasvatat, määrittää strategiasi myöhemmillä kierroksilla.


-
== Värit ==


**Värit**
Harmaa (Materiaalit): Perustuotantoresurssi. Tärkeä aloitusvaiheissa. Vaaditaan monissa projekteissa.


Harmaa: Materiaalit. Johtaa kaikkien viiden tyypin tuotantoon. Ei yleensä kasvata pisteitä (tosin monet rakennukset antavat yhden kenraali- tai rahoittaja-poletin, jotka ovat vähintään yhden pisteen arvoisia).
Musta (Energia): Tärkeä aloitusvaiheissa. Tukee arvokkaampien kohteiden rakentamista.


Musta: Energia. Johtaa seikkailukortteihin (sininen). Kortit, jotka tuottavat voimaa, ovat hieman harvinaisempia. Sallii pisteiden keräämisen korteilla, jotka antavat yhden pisteen per musta rakennus.
Vihreä (Tiede): Kerääminen vaatii hyvää tuotannon suunnittelua.


Vihreä: Tiede. Johtaa muiden tyyppien tuotantoon, mutta yleensä melko vähäisessä määrin. Sisältää paljon pisteitä antavia kortteja.
Keltainen (Rahoitus): Hankkiminen on vaikeampaa kuin perusresurssien hankinta. Tuotanto on ajoitettava tarkasti hyödyllisiin hetkiin.  


Keltainen: Rahoitus. Mahdollistaa useamman rahoituskortin tuotannon. Sisältää paljon pisteitä antavia kortteja.
Sininen (Seikkailu): Tunnettuja suuresta pistepotentiaalistaan. Tarvitaan suurimpien projektien rahoittamiseen.  
 
Sininen: Seikkailu. Melkein kaikki kortit antavat runsaasti pisteitä. Muutama harvinainen kortti tuottaa joitakin resursseja.
 
-
 
**Tutkaile pelaajien lukumäärää**


== Tutkaile pelaajien lukumäärää ==
Mitä vähemmän pelaajia on, sitä enemmän tuotantobonuksia voit saada.
Mitä vähemmän pelaajia on, sitä enemmän tuotantobonuksia voit saada.


Rivi 32: Rivi 22:


Toinen ero on se, että mitä enemmän pelaajia on, sitä tehokkaampia erikoistuvat strategiat ovat. Esimerkiksi vihreä ei yleensä ole paras väri mihin keskittyä, ellei pelaajien lukumäärä ole neljä tai sitä suurempi.
Toinen ero on se, että mitä enemmän pelaajia on, sitä tehokkaampia erikoistuvat strategiat ovat. Esimerkiksi vihreä ei yleensä ole paras väri mihin keskittyä, ellei pelaajien lukumäärä ole neljä tai sitä suurempi.
Mitä vähemmän pelaajia on, sitä enemmän tuotantobonuksia voit saada.
Rahoittaja- ja kenraalipoletit ovat paljon tehokkaampia peleissä, joissa on vähemmän pelaajia.
Toinen ero on se, että mitä enemmän pelaajia on, sitä tehokkaampia erikoistuvat strategiat ovat. Esimerkiksi vihreä ei yleensä ole paras väri mihin keskittyä, ellei pelaajien lukumäärä ole neljä tai enemmän.

Nykyinen versio 11. syyskuuta 2024 kello 15.21

Priorisoi tuotantosi kasvu

Ensimmäisillä kahdella kierroksella tuotanto (kuutioiden kerääminen) on ensiarvoisen tärkeää - paljon tärkeämpää kuin pisteiden saaminen.

Tuotannon tyyppi, jota kasvatat, määrittää strategiasi myöhemmillä kierroksilla.

Värit

Harmaa (Materiaalit): Perustuotantoresurssi. Tärkeä aloitusvaiheissa. Vaaditaan monissa projekteissa.

Musta (Energia): Tärkeä aloitusvaiheissa. Tukee arvokkaampien kohteiden rakentamista.

Vihreä (Tiede): Kerääminen vaatii hyvää tuotannon suunnittelua.

Keltainen (Rahoitus): Hankkiminen on vaikeampaa kuin perusresurssien hankinta. Tuotanto on ajoitettava tarkasti hyödyllisiin hetkiin.

Sininen (Seikkailu): Tunnettuja suuresta pistepotentiaalistaan. Tarvitaan suurimpien projektien rahoittamiseen.

Tutkaile pelaajien lukumäärää

Mitä vähemmän pelaajia on, sitä enemmän tuotantobonuksia voit saada.

Rahoittaja- ja kenraalipoletit ovat tehokkaampia peleissä, joissa on vähemmän pelaajia mukana.

Toinen ero on se, että mitä enemmän pelaajia on, sitä tehokkaampia erikoistuvat strategiat ovat. Esimerkiksi vihreä ei yleensä ole paras väri mihin keskittyä, ellei pelaajien lukumäärä ole neljä tai sitä suurempi.