This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Ero sivun ”Tips itsawonderfulworld” versioiden välillä

Board Game Arenasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun
(There was too much unrelevant information.)
 
(8 välissä olevaa versiota samalta käyttäjältä ei näytetä)
Rivi 1: Rivi 1:
== Priorisoi tuotantosi kasvu ==
== Priorisoi tuotantosi kasvu ==
– paljon tärkeämpää kuin pisteiden saaminen.
Ensimmäisillä kahdella kierroksella tuotanto (kuutioiden kerääminen) on ensiarvoisen tärkeää - paljon tärkeämpää kuin pisteiden saaminen.
 
Ensimmäisillä kahdella kierroksella tuotanto on ensiarvoisen tärkeää - paljon tärkeämpää kuin pisteiden saaminen.


Tuotannon tyyppi, jota kasvatat, määrittää strategiasi myöhemmillä kierroksilla.
Tuotannon tyyppi, jota kasvatat, määrittää strategiasi myöhemmillä kierroksilla.


== Värit ==
== Värit ==
Harmaa: Materiaalit. Johtaa kaikkien viiden tyypin tuotantoon. Ei yleensä kasvata pisteitä (tosin monet rakennukset antavat yhden kenraali- tai rahoittaja-poletin, jotka ovat vähintään yhden pisteen arvoisia).


Musta: Energia. Johtaa seikkailukortteihin (sininen). Kortit, jotka tuottavat voimaa, ovat hieman harvinaisempia. Sallii pisteiden keräämisen korteilla, jotka antavat yhden pisteen per musta rakennus.
Harmaa (Materiaalit): Perustuotantoresurssi. Tärkeä aloitusvaiheissa. Vaaditaan monissa projekteissa.
 
Musta (Energia): Tärkeä aloitusvaiheissa. Tukee arvokkaampien kohteiden rakentamista.


Vihreä: Tiede. Johtaa muiden tyyppien tuotantoon, mutta yleensä melko vähäisessä määrin. Sisältää paljon pisteitä antavia kortteja.
Vihreä (Tiede): Kerääminen vaatii hyvää tuotannon suunnittelua.


Keltainen: Rahoitus. Mahdollistaa useamman rahoituskortin tuotannon. Sisältää paljon pisteitä antavia kortteja.
Keltainen (Rahoitus): Hankkiminen on vaikeampaa kuin perusresurssien hankinta. Tuotanto on ajoitettava tarkasti hyödyllisiin hetkiin.  


Sininen: Seikkailu. Melkein kaikki kortit antavat runsaasti pisteitä. Muutama harvinainen kortti tuottaa joitakin resursseja.
Sininen (Seikkailu): Tunnettuja suuresta pistepotentiaalistaan. Tarvitaan suurimpien projektien rahoittamiseen.  


== Tutkaile pelaajien lukumäärää ==
== Tutkaile pelaajien lukumäärää ==

Nykyinen versio 11. syyskuuta 2024 kello 16.21

Priorisoi tuotantosi kasvu

Ensimmäisillä kahdella kierroksella tuotanto (kuutioiden kerääminen) on ensiarvoisen tärkeää - paljon tärkeämpää kuin pisteiden saaminen.

Tuotannon tyyppi, jota kasvatat, määrittää strategiasi myöhemmillä kierroksilla.

Värit

Harmaa (Materiaalit): Perustuotantoresurssi. Tärkeä aloitusvaiheissa. Vaaditaan monissa projekteissa.

Musta (Energia): Tärkeä aloitusvaiheissa. Tukee arvokkaampien kohteiden rakentamista.

Vihreä (Tiede): Kerääminen vaatii hyvää tuotannon suunnittelua.

Keltainen (Rahoitus): Hankkiminen on vaikeampaa kuin perusresurssien hankinta. Tuotanto on ajoitettava tarkasti hyödyllisiin hetkiin.

Sininen (Seikkailu): Tunnettuja suuresta pistepotentiaalistaan. Tarvitaan suurimpien projektien rahoittamiseen.

Tutkaile pelaajien lukumäärää

Mitä vähemmän pelaajia on, sitä enemmän tuotantobonuksia voit saada.

Rahoittaja- ja kenraalipoletit ovat tehokkaampia peleissä, joissa on vähemmän pelaajia mukana.

Toinen ero on se, että mitä enemmän pelaajia on, sitä tehokkaampia erikoistuvat strategiat ovat. Esimerkiksi vihreä ei yleensä ole paras väri mihin keskittyä, ellei pelaajien lukumäärä ole neljä tai sitä suurempi.