This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Ero sivun ”Gamehelpregicide” versioiden välillä
pEi muokkausyhteenvetoa |
|||
Rivi 3: | Rivi 3: | ||
== Alkuasettelu == | == Alkuasettelu == | ||
Kuninkaallisista rakennetaan linnapakka, josta nostetaan vihollisia. Ensiksi nostetaan | Kuninkaallisista rakennetaan linnapakka, josta nostetaan vihollisia. Ensiksi nostetaan pelin aikana jätkiä, sitten kuningattaria ja lopulta kuninkaita. | ||
Loput kortit ja mahdolliset hovinarri-kortit sekoitetaan tavernapakaksi, josta pelaajat nostavat alussa kortteja käsikoon verran. | Loput kortit ja mahdolliset hovinarri-kortit sekoitetaan tavernapakaksi, josta pelaajat nostavat alussa kortteja käsikoon verran. |
Nykyinen versio 20. heinäkuuta 2022 kello 11.20
Yhteistyöpeli 1–4 pelaajalle, jossa pelaajat yrittävät kukistaa voimakkaita vihollisia peruskorttipakalla.
Alkuasettelu
Kuninkaallisista rakennetaan linnapakka, josta nostetaan vihollisia. Ensiksi nostetaan pelin aikana jätkiä, sitten kuningattaria ja lopulta kuninkaita.
Loput kortit ja mahdolliset hovinarri-kortit sekoitetaan tavernapakaksi, josta pelaajat nostavat alussa kortteja käsikoon verran.
Pelaajia | Hovinarreja | Käsikoko |
---|---|---|
1 | 0 | 8 |
2 | 0 | 7 |
3 | 1 | 6 |
4 | 2 | 5 |
Viholliset
Viholliset | Terveys | Hyökkäys |
---|---|---|
Jätkät | 20 | 10 |
Kuningattaret | 30 | 15 |
Kuninkaat | 40 | 20 |
Kukistetut viholliset pelaajan kädessä toimivat kuin normaalit kortit, mutta niiden arvot ovat listauksen hyökkäysten arvoisia.
Ei suoraa viestintää!
Koska kyseessä on yhteistyöpeli, pelaajat eivät saa puhua keskenään mistään muusta kuin julkisesta tiedosta pelin aikana!
Tämä tarkoittaa, ettet voi esim. kertoa kätesi sisällöstä, mitä aiot tehdä tai mitä muiden kannattaisi tehdä. Korttien määristä ja muista pelialueen kohteista voi puhua.
Pelin kierroksen vaiheet
Pelaajat pelaavat yksitellen vuoronsa.
Vuorossa on 4 vaihetta:
- Pelaa kortti/kortteja tai peräänny
- Aktivoi pelatut maakyvyt
- Tee vahinkoa viholliselle ja tarkista
- Ota vastaan vahinkoa viholliselta
Vaiheitten jälkeen alkaa seuraavan pelaajan vuoro.
Pelaa kortteja tai peräänny
Pelaaja voi pelata kädestään kortteja seuraavanlaisesti:
- Yksittäisen kortin
- Yksittäisen kortin eläinkumppani-kortin kanssa (ässät)
- Sarjan kortteja (kombot)
Eläinkumppanit
Eläinkumppanikortit (eli ässät) voidaan pelata parina toisen kortin kanssa. Ässät lasketaan 1 arvoisiksi.
Kombot
Samanarvoisia kortteja voi pelata yhdessä, mutta niiden summa ei saa ylittää 10.
Perääntyminen
Pelaaja voi myös perääntyä, jolloin hän ei pelaa kädestään kortteja, mutta ottaa silti vahinkoa viholliselta.
Huom! Kierroksen aikana vähintään yhden pelaajan on pelattava kortteja, joten jos muut pelaajat ovat perääntyneet omalla vuorollaan, viimeisen pelaajan on pakko pelata korttejaan.
Maakykyjen aktivointi
Neljällä maalla on omat kykynsä, jotka auttavat pelaajia:
- Pata – suojaa pelaajia vähentämällä pelatun kokonaisarvon verran vihollisen hyökkäystä
- Risti – tuplaa pelaajan hyökkäysvoimaa
- Hertta – sekoittaa poistopinon, ottaa kokonaisarvon verran kortteja ja siirtää ne tavernapakan alle
- Ruutu – nostaa kokonaisarvon verran kortteja tavernapakasta; jokainen pelaaja nostaa vuorotellen yhden kortin pakasta, aloittaen kyseisen vuoron pelaajasta
Jos hertta ja ruutu pelataan samaan aikaan, hertta suoritetaan ensimmäisenä.
Tietyn maan kykyä aktivoidaan vain kerran.
Vihollisten maasuoja
Jos kortilla on sama maa kuin vihollisen kortilla, vihollisella on suoja sitä vastaan. Tämä tarkoittaa, ettei kyseinen kyky aktivoidu tässä vaiheessa.
Pelaaja voi poistaa suojan moninpelissä pelaamalla hovinarrin. Patojen kohdalla ennestään pelatut patakortit aktivoituvat.
Tee vahinkoa viholliselle
Pelaaja tekee pelattujen korttien verran vahinkoa nykyiselle viholliselle. Jos pelaajien pelaamien vahingon määrä ylittää vihollisen terveyden, hänet kukistetaan ja asetetaan poistopinoon vihollisen aikana pelattujen korttien mukana. Linnapakasta käännetään uusi vihollinen, ja pelaajan vuoro alkaa alusta.
Huom! Jos pelaajat tekevät tasan saman verran vahinkoa kuin vihollisen terveys, kukistettu vihollinen asetetaan poistopinon sijaan tavernapakan päällimmäiseksi kortiksi.
Vihollinen hyökkää
Vihollinen hyökkää vuoroaan pelaavaa pelaajaa vastaan. Hänen on poistettava kädestään vähintään vihollisen hyökkäysvoiman verran arvoisia kortteja poistopinoon. Jos pelaaja ei pysty poistamaan tarpeeksi kortteja kädestään, peli päättyy pelaajien häviöön!
Hyökkäyksen jälkeen vuoro siirtyy seuraavalle pelaajalle.
Pelin päättyminen
Pelaajat voittavat, jos viimeinen kuningas kukistetaan. Jos pelaaja ei pysty poistamaan tarpeeksi kortteja hyökkäyksen takia, pelaajat häviävät. Pelaajat voivat myös hävitä, jos pelaaja ei pysty vuorollaan pelaamaan korttia tai perääntymään.