This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Ero sivun ”Gamehelpchess” versioiden välillä
(Ensimmäinen versio) |
p (Tekstin uudelleenjärjestely) |
||
Rivi 22: | Rivi 22: | ||
Liikkuu vaaka- ja pystysuoraan. | Liikkuu vaaka- ja pystysuoraan. | ||
=== Lähetti === | === Lähetti === | ||
Rivi 44: | Rivi 37: | ||
Liikkuu viistosti 1 ruudun, jos siellä on vastustajan nappula. | Liikkuu viistosti 1 ruudun, jos siellä on vastustajan nappula. | ||
==== Ohestalyönti | == Erikoisliikkeet == | ||
=== Linnoittautuminen === | |||
Kuningas voi vaihtaa jommankumman tornin kanssa paikkaa siirtymällä kaksi ruutua tornia kohti, jolloin torni siirtyy kuninkaan toiselle puolelle viereen. Liike on laillinen kun tietyt ehdot toteutuvat: | |||
* kuningas ja torni eivät ole liikkuneet vielä | |||
* kuningas, ylitettävä ruutu tai ruudut eikä siirtymäkohta ole uhattuna | |||
* kuninkaan ja tornin välillä ei ole muita nappuloita tiellä | |||
=== Ohestalyönti === | |||
Jos vastustajan sotilas on siirtynyt 2 ruutua alkurivistään pelaajan sotilaan viereen, pelaaja voi tehdä ''ohestalyönnin'' ja viedä vastustajan sotilaan siirtämällä sotilaansa viistosti 1 ruudun alueelle kuin vastustaja olisi tehnyt vain 1 ruudun siirron. ''Tämä siirto on laillinen vain sen vuoron aikana.'' | Jos vastustajan sotilas on siirtynyt 2 ruutua alkurivistään pelaajan sotilaan viereen, pelaaja voi tehdä ''ohestalyönnin'' ja viedä vastustajan sotilaan siirtämällä sotilaansa viistosti 1 ruudun alueelle niin kuin vastustaja olisi tehnyt vain 1 ruudun siirron. ''Tämä siirto on laillinen vain sen vuoron aikana.'' | ||
=== Korotus === | |||
Sotilas, joka siirretään kauimpaan riviin, korotetaan samantien kuningattareksi, torniksi, lähetiksi tai ratsuksi. | Sotilas, joka siirretään kauimpaan riviin, korotetaan samantien kuningattareksi, torniksi, lähetiksi tai ratsuksi. |
Nykyinen versio 6. kesäkuuta 2020 kello 15.04
Klassinen strateginen lautapeli kahdelle pelaajalle.
Päämäärä
Pelaajan on saatava vastustajansa kuningas tilanteeseen, jossa hänellä ei jää enää laillista siirtoa ilman, että hänen kuninkaansa syödään.
Nappulat
Nappulat eivät voi mennä muiden nappuloiden yli ellei toisin mainita.
Vastustajan nappuloita "syödään" siirtämällä oma nappula samalle ruudulle kuin vastustajan, joka siirretään pois pelistä.
Kuningas
Liikkuu viistottain, vaaka- ja pystysuoraan 1 ruudun verran.
Kuningatar
Liikkuu viistottain, vaaka- ja pystysuoraan.
Torni
Liikkuu vaaka- ja pystysuoraan.
Lähetti
Liikkuu viistottain suoraan.
Ratsu
Liikkuu 2 ruutua vaaka- tai pystysuoraan suuntaan ja yhden ruudun sivulle. Voi hypätä nappuloiden yli.
Sotilas
Liikkuu eteenpäin alkurivistä joko 1 tai 2 ruutua, mutta sen jälkeen vain yhden ruudun.
Liikkuu viistosti 1 ruudun, jos siellä on vastustajan nappula.
Erikoisliikkeet
Linnoittautuminen
Kuningas voi vaihtaa jommankumman tornin kanssa paikkaa siirtymällä kaksi ruutua tornia kohti, jolloin torni siirtyy kuninkaan toiselle puolelle viereen. Liike on laillinen kun tietyt ehdot toteutuvat:
- kuningas ja torni eivät ole liikkuneet vielä
- kuningas, ylitettävä ruutu tai ruudut eikä siirtymäkohta ole uhattuna
- kuninkaan ja tornin välillä ei ole muita nappuloita tiellä
Ohestalyönti
Jos vastustajan sotilas on siirtynyt 2 ruutua alkurivistään pelaajan sotilaan viereen, pelaaja voi tehdä ohestalyönnin ja viedä vastustajan sotilaan siirtämällä sotilaansa viistosti 1 ruudun alueelle niin kuin vastustaja olisi tehnyt vain 1 ruudun siirron. Tämä siirto on laillinen vain sen vuoron aikana.
Korotus
Sotilas, joka siirretään kauimpaan riviin, korotetaan samantien kuningattareksi, torniksi, lähetiksi tai ratsuksi.
Shakki ja matti
Shakki syntyy, kun vastapuolen nappula uhkaa kuningasta. Pelaajan on pakko saada kuningas pois tilanteesta.
Matti syntyy, kun kuningasta ei saada pois shakista laillisin siirroin.
Tasapeli
Jos kumpikaan ei pysty tekemään mattia vastustajalleen erinäisistä syistä, pelaajat voivat sopia tasapelin.