This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpclassicgo

Board Game Arenasta
Versio hetkellä 25. helmikuuta 2023 kello 12.02 – tehnyt Rexroom (keskustelu | muokkaukset) (Ensimmäinen versio)
(ero) ← Vanhempi versio | Nykyinen versio (ero) | Uudempi versio → (ero)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Go on klassinen kahden pelaajan abstrakti lautapeli muinaisesta Kiinasta, jossa kilpaillaan alueiden hallinnasta.

Perussäännöt

Pelaajat keräävät pisteitä hallitsemalla laudalla alueita pelin lopussa. Eniten pisteitä voittanut pelaaja voittaa.

Pelaaja voi vuoronsa aikana joko pelata laudalle yhden kiven tai passata vuoronsa.

Pelaaja asettaa yhdelle vapaalle laudan risteykselle kiven. Pelattu kivi pysyy paikallaan, ellei se poisteta toisen pelaajan toimesta.

Vangitseminen

Kiven tai kivien saartaminen tapahtuu niin, että kiven tai kivien kaikki vieressä olevat risteykset on tukittu vastapuolen pelaajan kivillä.

Kun pelaaja saa saarrettua kiven tai ryhmän kiviä omilla kivillään, eikä saarekkeen sisällä ole tyhjiä paikkoja, hän saa vangittua saarrekkeen sisällä olevat kivet. Saarretut kivet poistetaan pelistä.

Pelin päättyminen

Kun kummatkin pelaajat passaavat vuoronperään, tarkastetaan laudalta "kuolleita" kiviä. Tällä tarkoitetaan kiviä, jotka olisi vielä kaapattavissa. Jos pelaajat eivät pääse yhteisymmärrykseen kivistä, peli jatkuu. Muutoin peli päättyy.

Pisteytys

Käytössä on kaksi eri pisteytystapaa: japanilainen ja kiinalainen.

Kiinalaisessa pisteytyksessä laudasta lasketaan koko alueista, eli jokaisesta saarretusta risteyksestä ja kivestä tulee yksi piste.

Japanilaisessa pisteytyksessä laudasta lasketaan vain "pellot", eli jokaisesta saarretusta risteyksestä tulee yksi piste. Vangituista kivistä tulee myös yksi piste per kivi.

Jos AGA-säännöt on käytössä, näiden kahden pisteytystavan välillä ei ole eroa.

Komi ja muut tasoitukset

Komi on pelin lopussa valkoiselle annettu pistemäärä tasoittamaan mustan saamaa etua.