This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !
Gamehelpbarenpark
Vuoron pelaaminen
Aloita asettamalla ensimmäinen laatta puistoalueellesi. Sen tulee mahtua alueelle, eikä se saa peittää kuoppaa.
Seuraavina vuoroina aseta mikä tahansa saamasi laatta puistoalueellesi niin, että se koskettaa vähintään yhtä aiemmin asetetun laatan reunaa. Sen tulee silti mahtua laudalle, eikä se saa peittää kuoppaa.
Jos sinulla ei ole asetettavaa laattaa, sinulla ei ole muuta vaihtoehtoa kuin ohittaa. Saat ohittamisen jälkeen ottaa yhden viheralueen ja vuorosi päättyy siihen.
Kuvakkeiden peittäminen
Kun mikä tahansa laatan osa peittää kuvakkeen puistolaudalla, saat tehdä kyseisen kuvakkeen toiminnon.
Icon | Effect |
---|---|
Vihreät kottikärryt | Valitse itsellesi viheralueen laatta (1-3 ruutua). |
Valkoinen sementtitrekka | Valitse itsellesi eläintalon laatta (4 ruutua) tai viheralueen laatta (1-3 ruutua) ja lisää se varastoosi. Puistoalueelle asetetut eläintalot tuottavat pisteitä. |
Oranssi kaivinkone | Valitse itsellsei aitauksen laatta (5 ruutua) ja lisää se varastoosi. Puistoalueelle asetetut aitaukset tuottavat pisteitä. |
Rakennustyöläiset | Valitse uusi puistoalue ja aseta se puistoosi välittömästi. Sen täytyy olla aiemman alueen vieressä ja se ei voi peittää puiston sisäänkäyntiä. |
Kun täytät minkä tahansa puistoalueen kokonaan, saat karhupatsaan josta saat voittopisteitä. Puistoalueen aikaisemmin valmiiksi saattaminen tuottaa enemmän voittopisteitä.
Tavoitteet
Useimmat kokeneet Bärenpark-pelaajat suosivat pelaamista tavoitteiden kanssa. Kolme satunnaista tavoitetta sijoitetaan yleisen varaston alle. Vie osoitin tavoitteen päälle (tai tee pitkä painallus mobiililaitteella) nähdäksesi, mitä niiden saavuttamiseksi tarvitaan. Nopea tavoitteiden suorittaminen tuottaa enemmän voittopisteitä.
Pelin päättyminen
Kun joku pelaajista saa kaikki neljä puistoaluettaan täytettyä, muut pelaajat saavat vielä yhden vuoron ja sen jälkeen peli päättyy.
Peli pisteytetään ja pelaaja jolla on eniten pisteitä voittaa. Tasapelitilanteessa se pelaaja voittaa jonka varaston (asettamattomien) laattojen kokonaisarvo on suurin. Jos peli on vieläkin tasan, pelillä on useampi voittaja.
Kuoppamuunnos
Tässä kokeneen pelaajan muunnoksessa voit pelin viimeisellä vuorolla peittää kuopat tavallisilla laatoilla. Huomaa, että jos olet peittänyt kuopan, et saa siitä puistoalueesta karhubonusta.
Souvenir Shops -minilisäosa
Kun peität rakennustyöläisten kuvakkeen viimeisellä (eli neljännellä) puistoalueellasi, valitse välittömästi saatavilla oleva matkamuistomyymälälaatta ja aseta se varastoon. Mitä suuremman laatan valitset, sitä vähemmän pisteitä saat sen asettamisesta.