This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpbeyondthesun

Board Game Arenasta
Versio hetkellä 29. joulukuuta 2022 kello 21.29 – tehnyt Rexroom (keskustelu | muokkaukset) (Ensimmäinen versio)
(ero) ← Vanhempi versio | Nykyinen versio (ero) | Uudempi versio → (ero)
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Avaruussivilisaatiopeli 2–4 pelaajalle, jossa tehdään avaruustutkimusta ja käydään läpi "teknologiapuuta".

Ikonit

[SHIP]/[SUPPLY]/[POPULATION]: Pelaajakuutioita. Sinun [SUPPLY] odottavat pelaajalaudallasi ennen muuttamista [SHIP] tai [POPULATION].

[SUPPLY][ARROW][POPULATION]: Muunna yksi korikuutio populaatiokuutioksi.

[ORE]: Malmia. Näet nykyisen malmivarantosi pelaajapaneelistasi.

[LOSE_POPULATION]: Menetä populaatiokuutio (maksuna jostain toiminnosta).

[I]/[II]/[III]/[IIII]: Tason 1/2/3/4-teknologia.

[RESEARCH][TECHX]: Tutki teknologia. Vaatii [POPULATION].

[VP]: Voittopisteitä.

[COLONIZE]: Kolonisoi planeettakunta. Sinun on hallittava se ja pitää siellä vaaditun määrän alusvoimaa.

Teknologia-alat

Pelissä on 4 erinäistä teknologia-alaa, joilla on omat erityispiirteensä. Jotkut tutkittavat teknologiat ovat kahden alan hybridejä.

  • Kaupankäynti – kolonisointitoiminnot, liikkumiset
  • Sotatekniikka – alusrakennus, liikkumiset, parantelut
  • Talous – ruoantuotantoautomatisointi, väestönkasvu, malmintuotanto
  • Tiede – malmintuotantoautomatisointi, tutkimustoiminnot, malmibonukset

Pelin kulku

Pelaajan vuorossa on kolme vaihetta:

1. Toimintavaihe: aseta työläisesi vapaaseen toimintoheksaan ja maksa mahdolliset kulut.

2. Tuotantovaihe: voit joko a) [POPULATION] kasvattaa väestöä, b) [ORE] tuottaa malmia tai c) tehdä resurssivaihtoa.

Väestönkasvussa jokaisesta sarakkeesta, jonka alla ei ole ruoantuotantolevy, muuttuu 1 korikuutio populaatioksi. (Huom. Jos sarakkeessa ei ole kuutioita, et saa sieltä populaatiota.)

Malmintuotannossa jokainen paljas malmisymboli malmintuotantoradalla antaa sinulle yhden malmin.

3. Saavutusvaihe: tarkista, onko pelaaja saavuttanut jonkun saavutuksista ja valitsee sitten yhden vuoronsa aikana

Pelin päättyminen

Kun 2–3-pelaajan pelissä on otettu 3 saavutusta tai 4-pelaajan pelissä 4 saavutusta jonkun pelaajan vuoron lopussa, kierros pelataan normaalisti loppuun, jonka jälkeen pelataan vielä viimeinen kierros alkaen aloituspelaajasta. Tämän jälkeen alkaa loppupisteytys.

Eniten voittopisteitä kerännyt pelaaja voittaa pelin. Tasapelit ratkaistaan ensin pelaajien tuotantotasojen summan mukaan, toisena kenellä on eniten populaatiokuutioita ja viimeisenä ratkaisijana malmimäärän mukaan.