This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpbackgammon

Board Game Arenasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Klassinen 2 pelaajan lautapeli, joka on yhtä vanha kuin historia itse.

Päämäärä

Pelaajat yrittävät poistaa kaikki pelinappulansa laudalta. Siinä ensimmäisenä onnistunut on voittaja.

Pelin kulku

Aloittava pelaaja arvotaan.

Pelaajan vuoro

Pelaaja heittää kahta noppaa, jotka vastaavat pelaajan kahta siirtoa. Pelaajan täytyy siirtää noppien silmämäärän mukaisesti nappuloitaan laudalla. Esimerkiksi jos pelaaja heittää nopilla 2 ja 5, hän voi joko:

  • siirtää kaksi nappulaa: yhtä 2 askelta ja toista 5 tai
  • siirtää yhtä nappulaa 2 ja 5 askelta

Tuplat

Jos pelaaja heittää nopilla kahta samaa silmänlukua, hänellä on silloin neljä siirtoa kyseisen silmäluvun verran. Esim. 5-5 antaa pelaajan tehdä 4 siirtoa 5 askeleen verran.

Kiila

Kiila on pelissä yksi laudan paikoista, johon siirretään pelinappuloita.

Kiilan sulkemisesta

Jos kiilassa on vain yksi pelinappula, se on vaaranalainen: vastustaja voi lyödä sen suojamuuriin eli pelilautaa halkaisevaan alueeseen siirtämällä siihen oman pelinappulansa. Pelaaja voi sulkea kiilan sijoittamalla siihen toisen tai useamman pelinappulansa. Tällöin vastustaja ei pääse siirtymään kiilaan.

Suojamuurista siirtyminen

Jos pelaajalla on pelinappuloita suojamuurilla, hänen on siirrettävä ne vastustajan kotikentälle ennenkuin hän voi tehdä mitään muuta siirtoa. Voit käyttää vain yhtä noppaa muurissa olevalle pelinappulalle. Jos pelaaja ei pysty siirtämään pelinappulaansa muurista, kierros on ohi.

Kotiuttaminen

Kun kaikki 15 pelinappulaasi ovat kotikentälläsi, voit aloittaa "kotiuttamisen". Siirtämällä vähintään silmäluvun verran laudan ulkopuolelle, viet pelinappulasi laudalta ja täten turvaan. Samat siirtosäännöt pätevät, eli joudut tekemään mahdolliset siirrot. Voitat siirtämällä kaikki pelinappulasi laudasta.