This is a documentation for Board Game Arena: play board games online !

Gamehelpdaybreak

Board Game Arenasta
Siirry navigaatioon Siirry hakuun

Yhteistyöpeli, jossa yritetään kääntää maailman kasvihuonepäästöjen tuotanto neutraaliksi ennen kuin tilanne riistäytyy käsistä.

Alkuasettelu

Pelin kulku

Peliä pelataan korkeintaan 6 kierrosta. Jokainen kierros menee vaiheittain seuraavasti:

Globaalivaihe paljastaa tulevat kriisikortit, jotka vaikeuttavat pelaajien toimia, ja pelaajien globaalihankkeita, joista otetaan yksi käyttöön.

Paikallisvaihe antaa pelaajien rakentaa ja reagoida uhkiin. Tämän vaiheen aikana pelaajat pelaavat korttejaan ja auttavat toisiaan.

Päästövaihe lisää ilmakehään pelaajien tuottamat päästöt.

Kriisivaihe hoidetaan kahdessa osassa: 1) ilmastonoppa 2) kriisikortit.

Kasvuvaihe pelaajien energiavaatimuksia kasvatetaan.

Globaalivaihe

Nostetaan kriisikortteja, joista yksi paljastetaan. Ensimmäisellä kierroksella nostetaan kolme, myöhemmissä kierroksissa nostetaan maailman lämpötilan mukaan.

Sitten nostetaan kaksi globaalihankekorttia, josta pelaajat valitsevat yhden. Vinkki: Valitkaa globaalihankkeista se, josta on eniten hyötyä.

Paikallisvaihe

Pelaajat voivat aktivoida rivistään kortteja ja pelata korttejaan kädestään.

Huomioi korttien ikoneita: näillä voi täyttää tai vahvistaa joidenkin korttien ehtoja.

Päästövaihe

Katsotaan, onnistuvatko pelaajat vastaamaan lautojensa energiakulutustaan. Jos ei, he saavat vajauksen verran kriisiyhteisöjä.

Sitten lisätään ilmakehään päästökuutioita jokaista päästömerkkiä ja likaista energiatuotantoa kohden. Näistä kuutioista osa menee puihin, mereen ja DAC-koneisiin. Jos tämän jälkeen ei ole kuutioita, pelaajat ovat päässeet hiilineutraaliuteen! Muuten jäljellä olevat kuutiot sijoitetaan lämpömittariin.

Kriisivaihe

Heitetään ilmastovaikutusnoppaa jokaista desimaaliastetta kohden.

Kriisikortteja käsitellään yksitellen.

Kasvuvaihe

Jos saavutitte hiilineutraaliuden, voitatte pelin!

Muuten kasvata lautojenne energiakulutusta.

Pelin loppu

Pelaajat voittavat kun he saavuttavat hiilineutraaliuden.

Pelaajat häviävät, jos lämpömittarissa on 8 lämpönauhaa, jollain pelaajalla on 12 kriisiyhteisöä tai ette ole voittaneet 6. kierroksen lopussa.